Initial Stable Commit
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / mod_noise / noise.h
1 /* === S I N F G =========================================================== */
2 /*!     \file noise.h
3 **      \brief Template Header
4 **
5 **      $Id: noise.h,v 1.1.1.1 2005/01/04 01:23:14 darco Exp $
6 **
7 **      \legal
8 **      Copyright (c) 2002 Robert B. Quattlebaum Jr.
9 **
10 **      This software and associated documentation
11 **      are CONFIDENTIAL and PROPRIETARY property of
12 **      the above-mentioned copyright holder.
13 **
14 **      You may not copy, print, publish, or in any
15 **      other way distribute this software without
16 **      a prior written agreement with
17 **      the copyright holder.
18 **      \endlegal
19 */
20 /* ========================================================================= */
21
22 /* === S T A R T =========================================================== */
23
24 #ifndef __SINFG_NOISE_H
25 #define __SINFG_NOISE_H
26
27 /* === H E A D E R S ======================================================= */
28
29 #include <sinfg/vector.h>
30 #include <sinfg/valuenode.h>
31
32 #include <sinfg/layer_composite.h>
33 #include <sinfg/gradient.h>
34 #include <sinfg/time.h>
35 #include "random.h"
36
37 /* === M A C R O S ========================================================= */
38
39 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
40
41 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
42
43 class Noise : public sinfg::Layer_Composite, public sinfg::Layer_NoDeform
44 {
45         SINFG_LAYER_MODULE_EXT
46
47 private:
48
49         sinfg::Vector size;
50
51         Random random;
52         int smooth;
53         int detail;
54         bool do_alpha;
55         sinfg::Gradient gradient;
56         sinfg::Real speed;
57         bool turbulent;
58         bool do_displacement;
59         sinfg::Vector displacement;
60         
61         //void sync();
62         mutable sinfg::Time curr_time;
63         
64         bool super_sample;
65
66         sinfg::Color color_func(const sinfg::Point &x, float supersample,sinfg::Context context)const;
67
68         float calc_supersample(const sinfg::Point &x, float pw,float ph)const;
69
70 public:
71         Noise();
72         
73         virtual bool set_param(const sinfg::String &param, const sinfg::ValueBase &value);
74         virtual sinfg::ValueBase get_param(const sinfg::String &param)const;
75         virtual sinfg::Color get_color(sinfg::Context context, const sinfg::Point &pos)const;
76         virtual bool accelerated_render(sinfg::Context context,sinfg::Surface *surface,int quality, const sinfg::RendDesc &renddesc, sinfg::ProgressCallback *cb)const;
77         sinfg::Layer::Handle hit_check(sinfg::Context context, const sinfg::Point &point)const; 
78         virtual void set_time(sinfg::Context context, sinfg::Time time)const;
79         virtual void set_time(sinfg::Context context, sinfg::Time time, const sinfg::Point &point)const;
80
81         virtual Vocab get_param_vocab()const;
82 };
83
84 /* === E N D =============================================================== */
85
86 #endif