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[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / ducktransform_rotate.h
1 /* === S Y N F I G ========================================================= */
2 /*!     \file template.h
3 **      \brief Template Header
4 **
5 **      $Id: ducktransform_rotate.h,v 1.1.1.1 2005/01/07 03:34:36 darco Exp $
6 **
7 **      \legal
8 **      Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
9 **
10 **      This package is free software; you can redistribute it and/or
11 **      modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 **      published by the Free Software Foundation; either version 2 of
13 **      the License, or (at your option) any later version.
14 **
15 **      This package is distributed in the hope that it will be useful,
16 **      but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 **      MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18 **      General Public License for more details.
19 **      \endlegal
20 */
21 /* ========================================================================= */
22
23 /* === S T A R T =========================================================== */
24
25 #ifndef __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
26 #define __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
27
28 /* === H E A D E R S ======================================================= */
29
30 #include "duckmatic.h"
31 #include <synfig/angle.h>
32
33 /* === M A C R O S ========================================================= */
34
35 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
36
37 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
38
39 namespace studio {
40
41 class Transform_Rotate : public synfig::Transform
42 {
43 private:
44         synfig::Angle angle;
45         synfig::Vector origin;
46         synfig::Real sin_val;
47         synfig::Real cos_val;
48
49 public:
50         Transform_Rotate(const synfig::Angle& angle,const synfig::Vector& origin=synfig::Vector(0,0)):
51                 angle(angle),
52                 origin(origin),
53                 sin_val(synfig::Angle::sin(angle).get()),
54                 cos_val(synfig::Angle::cos(angle).get())
55         {
56         }
57         
58         synfig::Vector perform(const synfig::Vector& x)const
59         {
60                 synfig::Point pos(x-origin);
61                 return synfig::Point(cos_val*pos[0]-sin_val*pos[1],sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
62         }
63         synfig::Vector unperform(const synfig::Vector& x)const
64         {
65                 synfig::Point pos(x-origin);
66                 return synfig::Point(cos_val*pos[0]+sin_val*pos[1],-sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
67         }
68 };
69
70 };
71
72 /* === E N D =============================================================== */
73
74 #endif