virtual synfig::Color get_color(synfig::Context context, const synfig::Point &pos)const;
virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
-
virtual Vocab get_param_vocab()const;
-};
+ virtual bool reads_context()const { return true; }
+}; // END of class Halftone3
/* === E N D =============================================================== */