{ return get(etl::loose_handle<Canvas>()); }
const char* get(const char*)const;
const list_type& get_list()const { return get(list_type()); }
+
+#ifdef _DEBUG
+ String get_string() const;
+#endif // _DEBUG
// ========================================================================
operator const list_type&()const { return get_list(); }
//operator const Color&()const { return get(Color()); }
- //operator const Real&()const { return get(Real()); }
+ operator const Real&()const { return get(Real()); }
//operator const Time&()const { return get(Time()); }
operator const Vector&()const { return get(Vector()); }