- void setTg2(Vertice* p,float p1x,float p1y,float p2x,float p2y);
- void setTg1(Vertice *p,float p1x,float p1y,float p2x,float p2y);
- void setSplit(Vertice* p,bool val);
- int isFirst(Vertice* nodo,float a, float b);
- Vertice* newVertice(float x,float y);
+ void setTg2(Vertex* p,float p1x,float p1y,float p2x,float p2y);
+ void setTg1(Vertex *p,float p1x,float p1y,float p2x,float p2y);
+ void setSplit(Vertex* p,bool val);
+ int isFirst(Vertex* nodo,float a, float b);
+ Vertex* newVertex(float x,float y);