/* === H E A D E R S ======================================================= */
#include <synfig/layer_composite.h>
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virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
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}; // END of class Metaballs
/* === E N D =============================================================== */
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