void update_toggles(Duck::Type mask);
Glib::SignalProxy0<void> signal_ducks_position() { return ducks_position->signal_toggled(); }
Glib::SignalProxy0<void> signal_ducks_vertex() { return ducks_vertex-> signal_toggled(); }
void update_toggles(Duck::Type mask);
Glib::SignalProxy0<void> signal_ducks_position() { return ducks_position->signal_toggled(); }
Glib::SignalProxy0<void> signal_ducks_vertex() { return ducks_vertex-> signal_toggled(); }