+
+ if (value_node->get_loop() && first != -1 && first_duck != duck)
+ {
+ duck = first_duck;
+
+ bezier.p1=bezier.p2;bezier.c1=bezier.c2;
+ bezier.p2=bezier.c2=duck;
+
+ handle<Bezier> bezier_(new Bezier());
+ bezier_->p1=bezier.p1;
+ bezier_->c1=bezier.c1;
+ bezier_->p2=bezier.p2;
+ bezier_->c2=bezier.c2;
+ add_bezier(bezier_);
+ last_bezier()->signal_user_click(2).connect(
+ sigc::bind(
+ sigc::mem_fun(
+ *canvas_view,
+ &studio::CanvasView::popup_param_menu_bezier),
+ synfigapp::ValueDesc(value_node,first)));
+ }