Suit a better way to set/get static parameter option and to fill the static option.
[synfig.git] / synfig-core / src / synfig / layer.h
index 8a6a2e6..46657f0 100644 (file)
@@ -270,10 +270,11 @@ private:
        String description_;
 
        //! The depth parameter of the layer in the layer stack
-       float z_depth_;
+       float z_depth;
 
        //! True if zdepth is not affected when in animation mode
-       bool z_depth_static;
+       typedef std::map<String, bool> Sparams;
+       Sparams static_params;
 
        //! \writeme
        mutable Time dirty_time_;
@@ -393,13 +394,13 @@ public:
        int get_depth()const;
 
        //! Gets the non animated z depth of the layer
-       float get_z_depth()const { return z_depth_; }
+       float get_z_depth()const { return z_depth; }
 
        //! Gets the z depth of the layer at a time t
        float get_z_depth(const synfig::Time& t)const;
 
        //! Sets the z depth of the layer (non animated)
-       void set_z_depth(float x) { z_depth_=x; }
+       void set_z_depth(float x) { z_depth=x; }
 
        //! Sets the Canvas that this Layer is a part of
        void set_canvas(etl::loose_handle<Canvas> canvas);
@@ -470,6 +471,7 @@ public:
 
        virtual bool set_param_static(const String &param, const bool x);
        virtual bool get_param_static(const String &param) const;
+       virtual void fill_static(Vocab vocab);
 
        //!     Sets a list of parameters
        virtual bool set_param_list(const ParamList &);