Release synfig_0_61_04
[synfig.git] / synfig-core / tags / synfig_0_61_04 / synfig-core / src / modules / lyr_std / shade.h
diff --git a/synfig-core/tags/synfig_0_61_04/synfig-core/src/modules/lyr_std/shade.h b/synfig-core/tags/synfig_0_61_04/synfig-core/src/modules/lyr_std/shade.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f01e16c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
+/*!    \file shade.h
+**     \brief Template Header
+**
+**     $Id: shade.h,v 1.2 2005/01/24 03:08:17 darco Exp $
+**
+**     \legal
+**     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
+**
+**     This package is free software; you can redistribute it and/or
+**     modify it under the terms of the GNU General Public License as
+**     published by the Free Software Foundation; either version 2 of
+**     the License, or (at your option) any later version.
+**
+**     This package is distributed in the hope that it will be useful,
+**     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+**     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+**     General Public License for more details.
+**     \endlegal
+*/
+/* ========================================================================= */
+
+/* === H E A D E R S ======================================================= */
+
+#ifndef __SYNFIG_LAYER_SHADE_H__
+#define __SYNFIG_LAYER_SHADE_H__
+
+/* -- H E A D E R S --------------------------------------------------------- */
+
+#include <synfig/layer_composite.h>
+#include <synfig/color.h>
+#include <synfig/vector.h>
+#include <synfig/blur.h>
+
+using namespace synfig;
+using namespace std;
+using namespace etl;
+
+class Layer_Shade : public synfig::Layer_Composite
+{
+       SYNFIG_LAYER_MODULE_EXT
+private:
+       synfig::Vector  size;
+       int                             type;
+       synfig::Color   color;
+       synfig::Vector  offset;
+       bool invert;
+
+public:
+       Layer_Shade();
+       
+       virtual bool set_param(const String & param, const synfig::ValueBase &value);
+
+       virtual ValueBase get_param(const String & param)const;
+
+       virtual Color get_color(Context context, const Point &pos)const;
+
+       virtual bool accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const RendDesc &renddesc, ProgressCallback *cb)const;
+       virtual Rect get_full_bounding_rect(Context context)const;
+
+       virtual Vocab get_param_vocab()const;
+}; // END of class Blur
+
+/* -- E X T E R N S --------------------------------------------------------- */
+
+/* -- E N D ----------------------------------------------------------------- */
+
+#endif