Delete svn tags. We don't need them in git
[synfig.git] / synfig-core / tags / synfig_0_61_04 / synfig-core / src / modules / mod_libavcodec / libavcodec / resample.c
diff --git a/synfig-core/tags/synfig_0_61_04/synfig-core/src/modules/mod_libavcodec/libavcodec/resample.c b/synfig-core/tags/synfig_0_61_04/synfig-core/src/modules/mod_libavcodec/libavcodec/resample.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2a8d6a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,351 +0,0 @@
-/*
- * Sample rate convertion for both audio and video
- * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard.
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Lesser General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with this library; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- */
-
-/**
- * @file resample.c
- * Sample rate convertion for both audio and video.
- */
-
-#include "avcodec.h"
-
-typedef struct {
-    /* fractional resampling */
-    uint32_t incr; /* fractional increment */
-    uint32_t frac;
-    int last_sample;
-    /* integer down sample */
-    int iratio;  /* integer divison ratio */
-    int icount, isum;
-    int inv;
-} ReSampleChannelContext;
-
-struct ReSampleContext {
-    ReSampleChannelContext channel_ctx[2];
-    float ratio;
-    /* channel convert */
-    int input_channels, output_channels, filter_channels;
-};
-
-
-#define FRAC_BITS 16
-#define FRAC (1 << FRAC_BITS)
-
-static void init_mono_resample(ReSampleChannelContext *s, float ratio)
-{
-    ratio = 1.0 / ratio;
-    s->iratio = (int)floorf(ratio);
-    if (s->iratio == 0)
-        s->iratio = 1;
-    s->incr = (int)((ratio / s->iratio) * FRAC);
-    s->frac = FRAC;
-    s->last_sample = 0;
-    s->icount = s->iratio;
-    s->isum = 0;
-    s->inv = (FRAC / s->iratio);
-}
-
-/* fractional audio resampling */
-static int fractional_resample(ReSampleChannelContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
-{
-    unsigned int frac, incr;
-    int l0, l1;
-    short *q, *p, *pend;
-
-    l0 = s->last_sample;
-    incr = s->incr;
-    frac = s->frac;
-
-    p = input;
-    pend = input + nb_samples;
-    q = output;
-
-    l1 = *p++;
-    for(;;) {
-        /* interpolate */
-        *q++ = (l0 * (FRAC - frac) + l1 * frac) >> FRAC_BITS;
-        frac = frac + s->incr;
-        while (frac >= FRAC) {
-            frac -= FRAC;
-            if (p >= pend)
-                goto the_end;
-            l0 = l1;
-            l1 = *p++;
-        }
-    }
- the_end:
-    s->last_sample = l1;
-    s->frac = frac;
-    return q - output;
-}
-
-static int integer_downsample(ReSampleChannelContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
-{
-    short *q, *p, *pend;
-    int c, sum;
-
-    p = input;
-    pend = input + nb_samples;
-    q = output;
-
-    c = s->icount;
-    sum = s->isum;
-
-    for(;;) {
-        sum += *p++;
-        if (--c == 0) {
-            *q++ = (sum * s->inv) >> FRAC_BITS;
-            c = s->iratio;
-            sum = 0;
-        }
-        if (p >= pend)
-            break;
-    }
-    s->isum = sum;
-    s->icount = c;
-    return q - output;
-}
-
-/* n1: number of samples */
-static void stereo_to_mono(short *output, short *input, int n1)
-{
-    short *p, *q;
-    int n = n1;
-
-    p = input;
-    q = output;
-    while (n >= 4) {
-        q[0] = (p[0] + p[1]) >> 1;
-        q[1] = (p[2] + p[3]) >> 1;
-        q[2] = (p[4] + p[5]) >> 1;
-        q[3] = (p[6] + p[7]) >> 1;
-        q += 4;
-        p += 8;
-        n -= 4;
-    }
-    while (n > 0) {
-        q[0] = (p[0] + p[1]) >> 1;
-        q++;
-        p += 2;
-        n--;
-    }
-}
-
-/* n1: number of samples */
-static void mono_to_stereo(short *output, short *input, int n1)
-{
-    short *p, *q;
-    int n = n1;
-    int v;
-
-    p = input;
-    q = output;
-    while (n >= 4) {
-        v = p[0]; q[0] = v; q[1] = v;
-        v = p[1]; q[2] = v; q[3] = v;
-        v = p[2]; q[4] = v; q[5] = v;
-        v = p[3]; q[6] = v; q[7] = v;
-        q += 8;
-        p += 4;
-        n -= 4;
-    }
-    while (n > 0) {
-        v = p[0]; q[0] = v; q[1] = v;
-        q += 2;
-        p += 1;
-        n--;
-    }
-}
-
-/* XXX: should use more abstract 'N' channels system */
-static void stereo_split(short *output1, short *output2, short *input, int n)
-{
-    int i;
-
-    for(i=0;i<n;i++) {
-        *output1++ = *input++;
-        *output2++ = *input++;
-    }
-}
-
-static void stereo_mux(short *output, short *input1, short *input2, int n)
-{
-    int i;
-
-    for(i=0;i<n;i++) {
-        *output++ = *input1++;
-        *output++ = *input2++;
-    }
-}
-
-static void ac3_5p1_mux(short *output, short *input1, short *input2, int n)
-{
-    int i;
-    short l,r;
-
-    for(i=0;i<n;i++) {
-      l=*input1++;
-      r=*input2++;
-      *output++ = l;           /* left */
-      *output++ = (l/2)+(r/2); /* center */
-      *output++ = r;           /* right */
-      *output++ = 0;           /* left surround */
-      *output++ = 0;           /* right surroud */
-      *output++ = 0;           /* low freq */
-    }
-}
-
-static int mono_resample(ReSampleChannelContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
-{
-    short *buf1;
-    short *buftmp;
-
-    buf1= (short*)av_malloc( nb_samples * sizeof(short) );
-
-    /* first downsample by an integer factor with averaging filter */
-    if (s->iratio > 1) {
-        buftmp = buf1;
-        nb_samples = integer_downsample(s, buftmp, input, nb_samples);
-    } else {
-        buftmp = input;
-    }
-
-    /* then do a fractional resampling with linear interpolation */
-    if (s->incr != FRAC) {
-        nb_samples = fractional_resample(s, output, buftmp, nb_samples);
-    } else {
-        memcpy(output, buftmp, nb_samples * sizeof(short));
-    }
-    av_free(buf1);
-    return nb_samples;
-}
-
-ReSampleContext *audio_resample_init(int output_channels, int input_channels, 
-                                      int output_rate, int input_rate)
-{
-    ReSampleContext *s;
-    int i;
-    
-    if ( input_channels > 2)
-      {
-       printf("Resampling with input channels greater than 2 unsupported.");
-       return NULL;
-      }
-
-    s = av_mallocz(sizeof(ReSampleContext));
-    if (!s)
-      {
-       printf("Can't allocate memory for resample context.");
-       return NULL;
-      }
-
-    s->ratio = (float)output_rate / (float)input_rate;
-    
-    s->input_channels = input_channels;
-    s->output_channels = output_channels;
-    
-    s->filter_channels = s->input_channels;
-    if (s->output_channels < s->filter_channels)
-        s->filter_channels = s->output_channels;
-
-/*
- * ac3 output is the only case where filter_channels could be greater than 2.
- * input channels can't be greater than 2, so resample the 2 channels and then
- * expand to 6 channels after the resampling.
- */
-    if(s->filter_channels>2)
-      s->filter_channels = 2;
-
-    for(i=0;i<s->filter_channels;i++) {
-        init_mono_resample(&s->channel_ctx[i], s->ratio);
-    }
-    return s;
-}
-
-/* resample audio. 'nb_samples' is the number of input samples */
-/* XXX: optimize it ! */
-/* XXX: do it with polyphase filters, since the quality here is
-   HORRIBLE. Return the number of samples available in output */
-int audio_resample(ReSampleContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
-{
-    int i, nb_samples1;
-    short *bufin[2];
-    short *bufout[2];
-    short *buftmp2[2], *buftmp3[2];
-    int lenout;
-
-    if (s->input_channels == s->output_channels && s->ratio == 1.0) {
-        /* nothing to do */
-        memcpy(output, input, nb_samples * s->input_channels * sizeof(short));
-        return nb_samples;
-    }
-
-    /* XXX: move those malloc to resample init code */
-    bufin[0]= (short*) av_malloc( nb_samples * sizeof(short) );
-    bufin[1]= (short*) av_malloc( nb_samples * sizeof(short) );
-    
-    /* make some zoom to avoid round pb */
-    lenout= (int)(nb_samples * s->ratio) + 16;
-    bufout[0]= (short*) av_malloc( lenout * sizeof(short) );
-    bufout[1]= (short*) av_malloc( lenout * sizeof(short) );
-
-    if (s->input_channels == 2 &&
-        s->output_channels == 1) {
-        buftmp2[0] = bufin[0];
-        buftmp3[0] = output;
-        stereo_to_mono(buftmp2[0], input, nb_samples);
-    } else if (s->output_channels >= 2 && s->input_channels == 1) {
-        buftmp2[0] = input;
-        buftmp3[0] = bufout[0];
-    } else if (s->output_channels >= 2) {
-        buftmp2[0] = bufin[0];
-        buftmp2[1] = bufin[1];
-        buftmp3[0] = bufout[0];
-        buftmp3[1] = bufout[1];
-        stereo_split(buftmp2[0], buftmp2[1], input, nb_samples);
-    } else {
-        buftmp2[0] = input;
-        buftmp3[0] = output;
-    }
-
-    /* resample each channel */
-    nb_samples1 = 0; /* avoid warning */
-    for(i=0;i<s->filter_channels;i++) {
-        nb_samples1 = mono_resample(&s->channel_ctx[i], buftmp3[i], buftmp2[i], nb_samples);
-    }
-
-    if (s->output_channels == 2 && s->input_channels == 1) {
-        mono_to_stereo(output, buftmp3[0], nb_samples1);
-    } else if (s->output_channels == 2) {
-        stereo_mux(output, buftmp3[0], buftmp3[1], nb_samples1);
-    } else if (s->output_channels == 6) {
-        ac3_5p1_mux(output, buftmp3[0], buftmp3[1], nb_samples1);
-    }
-
-    av_free(bufin[0]);
-    av_free(bufin[1]);
-
-    av_free(bufout[0]);
-    av_free(bufout[1]);
-    return nb_samples1;
-}
-
-void audio_resample_close(ReSampleContext *s)
-{
-    av_free(s);
-}