Use a gradient instead of a color to color the balls.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / example / metaballs.h
index c3e7202..22567d2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* === S Y N F I G ========================================================= */
 /*!    \file metaballs.h
-**     \brief Declares information for defining Metaballs.
+**     \brief Header file for implementation of the "Metaballs" layer
 **
 **     $Id$
 **
@@ -28,7 +28,7 @@
 /* === H E A D E R S ======================================================= */
 
 #include <synfig/layer_composite.h>
-#include <synfig/color.h>
+#include <synfig/gradient.h>
 #include <synfig/vector.h>
 #include <synfig/value.h>
 #include <vector>
@@ -44,7 +44,7 @@ class Metaballs : public synfig::Layer_Composite
 
 private:
 
-       synfig::Color color;
+       synfig::Gradient gradient;
 
        std::vector<synfig::Point>      centers;
        std::vector<synfig::Real>       radii;