Make the stretch layer's "amount" duck be relative to the center duck.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / lyr_std / bevel.h
index 6c68202..3beca4a 100644 (file)
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 /* === S Y N F I G ========================================================= */
-/*!    \file shade.h
+/*!    \file bevel.h
 **     \brief Template Header
 **
-**     $Id: bevel.h,v 1.2 2005/01/24 03:08:17 darco Exp $
+**     $Id$
 **
 **     \legal
 **     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
@@ -46,20 +46,20 @@ private:
 
        synfig::Color   color1;
        synfig::Color   color2;
-       
+
        synfig::Angle   angle;
        synfig::Real            depth;
 
        synfig::Vector  offset;
        synfig::Vector  offset45;
-       
+
        bool use_luma;
        bool solid;
 
        void calc_offset();
 public:
        Layer_Bevel();
-       
+
        virtual bool set_param(const String & param, const synfig::ValueBase &value);
 
        virtual ValueBase get_param(const String & param)const;