-/* === S I N F G =========================================================== */
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file halftone.h
** \brief Template Header
**
/* === S T A R T =========================================================== */
-#ifndef __SINFG_HALFTONE_H
-#define __SINFG_HALFTONE_H
+#ifndef __SYNFIG_HALFTONE_H
+#define __SYNFIG_HALFTONE_H
/* === H E A D E R S ======================================================= */
-#include <sinfg/vector.h>
-#include <sinfg/angle.h>
+#include <synfig/vector.h>
+#include <synfig/angle.h>
/* === M A C R O S ========================================================= */
public:
int type;
- sinfg::Point offset;
- sinfg::Vector size;
- sinfg::Angle angle;
+ synfig::Point offset;
+ synfig::Vector size;
+ synfig::Angle angle;
- float mask(sinfg::Point point)const;
+ float mask(synfig::Point point)const;
- float operator()(const sinfg::Point &point, const float& intensity, float supersample=0)const;
+ float operator()(const synfig::Point &point, const float& intensity, float supersample=0)const;
};
/* === E N D =============================================================== */