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[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / mod_filter / radialblur.cpp
index 4c7f749..6ecc5bb 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 /* === S Y N F I G ========================================================= */
 /*!    \file radialblur.cpp
-**     \brief Template Header
+**     \brief Implementation of the "Radial Blur" layer
 **
 **     $Id$
 **
 **     \legal
 **     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
-**     Copyright (c) 2007 Chris Moore
+**     Copyright (c) 2007, 2008 Chris Moore
 **
 **     This package is free software; you can redistribute it and/or
 **     modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -52,8 +52,8 @@
 
 SYNFIG_LAYER_INIT(RadialBlur);
 SYNFIG_LAYER_SET_NAME(RadialBlur,"radial_blur");
-SYNFIG_LAYER_SET_LOCAL_NAME(RadialBlur,_("Radial Blur"));
-SYNFIG_LAYER_SET_CATEGORY(RadialBlur,_("Blurs"));
+SYNFIG_LAYER_SET_LOCAL_NAME(RadialBlur,N_("Radial Blur"));
+SYNFIG_LAYER_SET_CATEGORY(RadialBlur,N_("Blurs"));
 SYNFIG_LAYER_SET_VERSION(RadialBlur,"0.1");
 SYNFIG_LAYER_SET_CVS_ID(RadialBlur,"$Id$");
 
@@ -130,6 +130,10 @@ RadialBlur::get_color(Context context, const Point &p)const
 bool
 RadialBlur::accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const RendDesc &renddesc, ProgressCallback *cb)const
 {
+       // don't do anything at quality 10
+       if (quality == 10)
+               return context.accelerated_render(surface,quality,renddesc,cb);
+
        if(cb && !cb->amount_complete(0,10000))
                return false;
 
@@ -156,7 +160,7 @@ RadialBlur::accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, con
                                                                 br[1] + ph*(int((rect.get_min()[1]-br[1])/ph+2-1e-6)));
 
        // round to nearest integer width and height (should be very
-       // nearly whole numbers already, but dont want to round 5.99999
+       // nearly whole numbers already, but don't want to round 5.99999
        // down to 5)
        int tmp_surface_width = int((tmp_surface_br[0]-tmp_surface_tl[0])/pw + 0.5);
        int tmp_surface_height = int((tmp_surface_br[1]-tmp_surface_tl[1])/ph + 0.5);