Edited the single line description of each source file that implements a layer.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / mod_geometry / rectangle.cpp
index 537f1ec..eea1a21 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* === S Y N F I G ========================================================= */
 /*!    \file rectangle.cpp
-**     \brief Template Header
+**     \brief Implementation of the "Rectangle" layer
 **
 **     $Id$
 **
@@ -55,8 +55,8 @@ using namespace synfig;
 
 SYNFIG_LAYER_INIT(Rectangle);
 SYNFIG_LAYER_SET_NAME(Rectangle,"rectangle");
-SYNFIG_LAYER_SET_LOCAL_NAME(Rectangle,_("Rectangle"));
-SYNFIG_LAYER_SET_CATEGORY(Rectangle,_("Geometry"));
+SYNFIG_LAYER_SET_LOCAL_NAME(Rectangle,N_("Rectangle"));
+SYNFIG_LAYER_SET_CATEGORY(Rectangle,N_("Geometry"));
 SYNFIG_LAYER_SET_VERSION(Rectangle,"0.2");
 SYNFIG_LAYER_SET_CVS_ID(Rectangle,"$Id$");
 
@@ -422,7 +422,7 @@ Rectangle::accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, cons
                                surface->blit_to(subimage_pen,left,top,right-left,bottom-top);
                        }
 
-                       // fill surface with the rectangle's colour
+                       // fill surface with the rectangle's color
                        Surface::alpha_pen surface_pen(surface->begin(),get_amount(),get_blend_method());
                        surface->fill(color,surface_pen,w,h);
 
@@ -490,8 +490,8 @@ Rectangle::accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, cons
        right = std::min(w,right);
 */
 
-       // optimisation - if the whole tile is covered by this rectangle,
-       // and the rectangle is a solid colour, we don't need to render
+       // optimization - if the whole tile is covered by this rectangle,
+       // and the rectangle is a solid color, we don't need to render
        // what's behind us
        if (is_solid_color() && top == 0 && left == 0 && bottom == h && right == w)
        {