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[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / mod_noise / distort.h
index 9793713..cecb157 100644 (file)
@@ -1,20 +1,22 @@
 /* === S Y N F I G ========================================================= */
-/*!    \file noise.h
-**     \brief Template Header
+/*!    \file distort.h
+**     \brief Header file for implementation of the "Noise Distort" layer
 **
-**     $Id: distort.h,v 1.1.1.1 2005/01/04 01:23:14 darco Exp $
+**     $Id$
 **
 **     \legal
-**     Copyright (c) 2002 Robert B. Quattlebaum Jr.
+**     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
+**     Copyright (c) 2007, 2008 Chris Moore
 **
-**     This software and associated documentation
-**     are CONFIDENTIAL and PROPRIETARY property of
-**     the above-mentioned copyright holder.
+**     This package is free software; you can redistribute it and/or
+**     modify it under the terms of the GNU General Public License as
+**     published by the Free Software Foundation; either version 2 of
+**     the License, or (at your option) any later version.
 **
-**     You may not copy, print, publish, or in any
-**     other way distribute this software without
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-**     the copyright holder.
+**     This package is distributed in the hope that it will be useful,
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+**     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+**     General Public License for more details.
 **     \endlegal
 */
 /* ========================================================================= */
@@ -31,7 +33,7 @@
 #include <synfig/layer_composite.h>
 #include <synfig/gradient.h>
 #include <synfig/time.h>
-#include "random.h"
+#include "random_noise.h"
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
@@ -47,8 +49,8 @@ private:
 
        synfig::Vector size;
 
-       Random random;
-       int smooth;
+       RandomNoise random;
+       RandomNoise::SmoothType smooth;
        int detail;
        synfig::Real speed;
        bool turbulent;
@@ -63,18 +65,18 @@ private:
 
 public:
        NoiseDistort();
-       
+
        virtual bool set_param(const synfig::String &param, const synfig::ValueBase &value);
        virtual synfig::ValueBase get_param(const synfig::String &param)const;
        virtual synfig::Color get_color(synfig::Context context, const synfig::Point &pos)const;
        //virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
-       synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;      
+       synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
        virtual void set_time(synfig::Context context, synfig::Time time)const;
        virtual void set_time(synfig::Context context, synfig::Time time, const synfig::Point &point)const;
        virtual synfig::Rect get_bounding_rect(synfig::Context context)const;
-
        virtual Vocab get_param_vocab()const;
-};
+       virtual bool reads_context()const { return true; }
+}; // EOF of class NoiseDistort
 
 /* === E N D =============================================================== */