Use 'ftime' instead of 'f' as the floating point time variable to make it easier...
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / mod_noise / distort.h
index f1629c3..e7bc5e1 100644 (file)
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 /* === S Y N F I G ========================================================= */
-/*!    \file noise.h
+/*!    \file distort.h
 **     \brief Template Header
 **
-**     $Id: distort.h,v 1.1.1.1 2005/01/04 01:23:14 darco Exp $
+**     $Id$
 **
 **     \legal
 **     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
@@ -49,7 +49,7 @@ private:
        synfig::Vector size;
 
        Random random;
-       int smooth;
+       Random::SmoothType smooth;
        int detail;
        synfig::Real speed;
        bool turbulent;
@@ -64,12 +64,12 @@ private:
 
 public:
        NoiseDistort();
-       
+
        virtual bool set_param(const synfig::String &param, const synfig::ValueBase &value);
        virtual synfig::ValueBase get_param(const synfig::String &param)const;
        virtual synfig::Color get_color(synfig::Context context, const synfig::Point &pos)const;
        //virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
-       synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;      
+       synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
        virtual void set_time(synfig::Context context, synfig::Time time)const;
        virtual void set_time(synfig::Context context, synfig::Time time, const synfig::Point &point)const;
        virtual synfig::Rect get_bounding_rect(synfig::Context context)const;