/*! \file noise.h
** \brief Template Header
**
-** $Id: noise.h,v 1.1.1.1 2005/01/04 01:23:14 darco Exp $
+** $Id$
**
** \legal
** Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
bool turbulent;
bool do_displacement;
synfig::Vector displacement;
-
+
//void sync();
mutable synfig::Time curr_time;
-
+
bool super_sample;
synfig::Color color_func(const synfig::Point &x, float supersample,synfig::Context context)const;
public:
Noise();
-
+
virtual bool set_param(const synfig::String ¶m, const synfig::ValueBase &value);
virtual synfig::ValueBase get_param(const synfig::String ¶m)const;
virtual synfig::Color get_color(synfig::Context context, const synfig::Point &pos)const;
virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
- synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
+ synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
virtual void set_time(synfig::Context context, synfig::Time time)const;
virtual void set_time(synfig::Context context, synfig::Time time, const synfig::Point &point)const;