Update time-shifted waypoint position dynamically.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / modules / mod_particle / plant.cpp
index 67f60b4..4f10df9 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
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 **     \legal
 **     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
+**     Copyright (c) 2007 Chris Moore
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 **     This package is free software; you can redistribute it and/or
 **     modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -78,7 +79,7 @@ Plant::Plant():
        split_angle(Angle::deg(10)),
        gravity(0,-0.1),
        velocity(0.3),
-       perp_velocity(0.3),
+       perp_velocity(0.0),
        step(0.01),
        sprouts(10)
 {
@@ -216,6 +217,7 @@ Plant::sync()const
                Real f;
 
                int i=0, branch_count = 0, steps = round_to_int(1.0/step);
+               if (steps < 1) steps = 1;
                for(f=0.0;f<1.0;f+=step,i++)
                {
                        Point point(curve(f));
@@ -272,7 +274,15 @@ Plant::set_param(const String & param, const ValueBase &value)
        IMPORT_PLUS(gradient,needs_sync_=true);
        IMPORT_PLUS(velocity,needs_sync_=true);
        IMPORT_PLUS(perp_velocity,needs_sync_=true);
-       IMPORT_PLUS(step,needs_sync_=true);
+       IMPORT_PLUS(step,{
+                       needs_sync_ = true;
+                       if (step <= 0)
+                               step=0.01; // user is probably clueless - give a good default
+                       else if (step < 0.00001)
+                               step=0.00001; // 100K should be enough for anyone
+                       else if (step > 1)
+                               step=1;
+               });
        IMPORT_PLUS(splits,needs_sync_=true);
        IMPORT_PLUS(sprouts,needs_sync_=true);
        IMPORT_PLUS(random_factor,needs_sync_=true);
@@ -443,6 +453,7 @@ Plant::accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const Re
                sync();
 
        std::vector<Particle>::reverse_iterator iter;
+
        float radius(size*sqrt(1.0f/(abs(pw)*abs(ph))));
 
        int x1,y1,x2,y2;
@@ -456,6 +467,11 @@ Plant::accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const Re
                        color.set_a(1);
                }
 
+               // previously, radius was multiplied by sqrt(step)*12 only if
+               // the radius came out at less than 1 (pixel):
+               //   if (radius<=1.0f) radius*=sqrt(step)*12.0f;
+               // seems a little arbitrary - does it help?
+
                // calculate the box that this particle will be drawn as
                float x1f=(iter->point[0]-tl[0])/pw-(scaled_radius*0.5);
                float x2f=(iter->point[0]-tl[0])/pw+(scaled_radius*0.5);