Add a new valuenode 'Bline Width' for finding the width of a bline at an arbitrary...
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / Makefile.am
index a52bf7e..b5880bc 100644 (file)
@@ -27,23 +27,23 @@ IMPORTERSOURCES = \
        listimporter.cpp
 
 VALUENODEHEADERS = \
-       valuenode_add.h   valuenode_animated.h   valuenode_atan2.h   valuenode_bline.h   valuenode_blinecalctangent.h   \
-       valuenode_blinecalcvertex.h   valuenode_blinereversetangent.h   valuenode_composite.h   valuenode_const.h       \
-       valuenode_cos.h   valuenode_duplicate.h   valuenode_dynamiclist.h   valuenode_exp.h                             \
-       valuenode_gradientrotate.h   valuenode_integer.h   valuenode_linear.h valuenode_radialcomposite.h               \
-       valuenode_range.h   valuenode_reciprocal.h   valuenode_reference.h   valuenode_repeat_gradient.h                \
-       valuenode_scale.h   valuenode_segcalctangent.h   valuenode_segcalcvertex.h   valuenode_sine.h                   \
-       valuenode_step.h   valuenode_stripes.h   valuenode_subtract.h    valuenode_switch.h   valuenode_timedswap.h     \
-       valuenode_timeloop.h   valuenode_twotone.h
+       valuenode_add.h   valuenode_animated.h   valuenode_atan2.h   valuenode_bline.h   valuenode_blinecalctangent.h   \
+       valuenode_blinecalcvertex.h   valuenode_blinecalcwidth.h   valuenode_blinereversetangent.h                      \
+       valuenode_composite.h   valuenode_const.h   valuenode_cos.h   valuenode_duplicate.h   valuenode_dynamiclist.h   \
+       valuenode_exp.h   valuenode_gradientrotate.h   valuenode_integer.h   valuenode_linear.h                         \
+       valuenode_radialcomposite.h   valuenode_range.h   valuenode_reciprocal.h   valuenode_reference.h                \
+       valuenode_repeat_gradient.h   valuenode_scale.h   valuenode_segcalctangent.h   valuenode_segcalcvertex.h        \
+       valuenode_sine.h   valuenode_step.h   valuenode_stripes.h   valuenode_subtract.h   valuenode_switch.h           \
+       valuenode_timedswap.h   valuenode_timeloop.h   valuenode_twotone.h
 VALUENODESOURCES = \
        valuenode_add.cpp valuenode_animated.cpp valuenode_atan2.cpp valuenode_bline.cpp valuenode_blinecalctangent.cpp \
-       valuenode_blinecalcvertex.cpp valuenode_blinereversetangent.cpp valuenode_composite.cpp valuenode_const.cpp     \
-       valuenode_cos.cpp valuenode_duplicate.cpp valuenode_dynamiclist.cpp valuenode_exp.cpp                           \
-       valuenode_gradientrotate.cpp valuenode_integer.cpp valuenode_linear.cpp valuenode_radialcomposite.cpp           \
-       valuenode_range.cpp valuenode_reciprocal.cpp valuenode_reference.cpp valuenode_repeat_gradient.cpp              \
-       valuenode_scale.cpp valuenode_segcalctangent.cpp valuenode_segcalcvertex.cpp valuenode_sine.cpp                 \
-       valuenode_step.cpp valuenode_stripes.cpp valuenode_subtract.cpp valuenode_switch.cpp valuenode_timedswap.cpp    \
-       valuenode_timeloop.cpp valuenode_twotone.cpp
+       valuenode_blinecalcvertex.cpp valuenode_blinecalcwidth.cpp valuenode_blinereversetangent.cpp                    \
+       valuenode_composite.cpp valuenode_const.cpp valuenode_cos.cpp valuenode_duplicate.cpp valuenode_dynamiclist.cpp \
+       valuenode_exp.cpp valuenode_gradientrotate.cpp valuenode_integer.cpp valuenode_linear.cpp                       \
+       valuenode_radialcomposite.cpp valuenode_range.cpp valuenode_reciprocal.cpp valuenode_reference.cpp              \
+       valuenode_repeat_gradient.cpp valuenode_scale.cpp valuenode_segcalctangent.cpp valuenode_segcalcvertex.cpp      \
+       valuenode_sine.cpp valuenode_step.cpp valuenode_stripes.cpp valuenode_subtract.cpp valuenode_switch.cpp         \
+       valuenode_timedswap.cpp valuenode_timeloop.cpp valuenode_twotone.cpp
 
 VALUEHEADERS = \
        blinepoint.h   gradient.h   value.h