VALUENODEHEADERS = \
valuenode_add.h \
+ valuenode_and.h \
valuenode_anglestring.h \
valuenode_animated.h \
valuenode_atan2.h \
valuenode_blinecalcvertex.h \
valuenode_blinecalcwidth.h \
valuenode_blinereversetangent.h \
+ valuenode_compare.h \
valuenode_composite.h \
valuenode_const.h \
valuenode_cos.h \
valuenode_join.h \
valuenode_linear.h \
valuenode_log.h \
+ valuenode_not.h \
+ valuenode_or.h \
+ valuenode_pow.h \
valuenode_radialcomposite.h \
valuenode_range.h \
valuenode_realstring.h \
VALUENODESOURCES = \
valuenode_add.cpp \
+ valuenode_and.cpp \
valuenode_anglestring.cpp \
valuenode_animated.cpp \
valuenode_atan2.cpp \
valuenode_blinecalcvertex.cpp \
valuenode_blinecalcwidth.cpp \
valuenode_blinereversetangent.cpp \
+ valuenode_compare.cpp \
valuenode_composite.cpp \
valuenode_const.cpp \
valuenode_cos.cpp \
valuenode_join.cpp \
valuenode_linear.cpp \
valuenode_log.cpp \
+ valuenode_not.cpp \
+ valuenode_or.cpp \
+ valuenode_pow.cpp \
valuenode_radialcomposite.cpp \
valuenode_range.cpp \
valuenode_realstring.cpp \