Add ValueNode "Greyed" for making ducks uneditable.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / Makefile.am
index 745767e..9ec94e4 100644 (file)
@@ -31,25 +31,25 @@ VALUENODEHEADERS = \
        valuenode_blinecalctangent.h   valuenode_blinecalcvertex.h   valuenode_blinecalcwidth.h                         \
        valuenode_blinereversetangent.h   valuenode_composite.h   valuenode_const.h   valuenode_cos.h                   \
        valuenode_dotproduct.h   valuenode_duplicate.h   valuenode_dynamiclist.h   valuenode_exp.h                      \
-       valuenode_gradientcolor.h   valuenode_gradientrotate.h   valuenode_integer.h   valuenode_intstring.h            \
-       valuenode_join.h   valuenode_linear.h   valuenode_radialcomposite.h   valuenode_range.h                         \
-       valuenode_realstring.h   valuenode_reciprocal.h   valuenode_reference.h   valuenode_repeat_gradient.h           \
-       valuenode_scale.h   valuenode_segcalctangent.h   valuenode_segcalcvertex.h   valuenode_sine.h                   \
-       valuenode_step.h   valuenode_stripes.h   valuenode_subtract.h   valuenode_switch.h   valuenode_timedswap.h      \
-       valuenode_timeloop.h   valuenode_timestring.h   valuenode_twotone.h   valuenode_vectorangle.h                   \
-       valuenode_vectorlength.h   valuenode_vectorx.h   valuenode_vectory.h valuenode_log.h
+       valuenode_gradientcolor.h   valuenode_gradientrotate.h   valuenode_greyed.h   valuenode_integer.h               \
+       valuenode_intstring.h   valuenode_join.h   valuenode_linear.h   valuenode_log.h   valuenode_radialcomposite.h   \
+       valuenode_range.h   valuenode_realstring.h   valuenode_reciprocal.h   valuenode_reference.h                     \
+       valuenode_repeat_gradient.h   valuenode_scale.h   valuenode_segcalctangent.h   valuenode_segcalcvertex.h        \
+       valuenode_sine.h   valuenode_step.h   valuenode_stripes.h   valuenode_subtract.h   valuenode_switch.h           \
+       valuenode_timedswap.h   valuenode_timeloop.h   valuenode_timestring.h   valuenode_twotone.h                     \
+       valuenode_vectorangle.h   valuenode_vectorlength.h   valuenode_vectorx.h   valuenode_vectory.h
 VALUENODESOURCES = \
        valuenode_add.cpp valuenode_anglestring.cpp valuenode_animated.cpp valuenode_atan2.cpp valuenode_bline.cpp      \
        valuenode_blinecalctangent.cpp valuenode_blinecalcvertex.cpp valuenode_blinecalcwidth.cpp                       \
        valuenode_blinereversetangent.cpp valuenode_composite.cpp valuenode_const.cpp valuenode_cos.cpp                 \
        valuenode_dotproduct.cpp valuenode_duplicate.cpp valuenode_dynamiclist.cpp valuenode_exp.cpp                    \
-       valuenode_gradientcolor.cpp valuenode_gradientrotate.cpp valuenode_integer.cpp valuenode_intstring.cpp          \
-       valuenode_join.cpp valuenode_linear.cpp valuenode_radialcomposite.cpp valuenode_range.cpp                       \
-       valuenode_realstring.cpp valuenode_reciprocal.cpp valuenode_reference.cpp valuenode_repeat_gradient.cpp         \
-       valuenode_scale.cpp valuenode_segcalctangent.cpp valuenode_segcalcvertex.cpp valuenode_sine.cpp                 \
-       valuenode_step.cpp valuenode_stripes.cpp valuenode_subtract.cpp valuenode_switch.cpp valuenode_timedswap.cpp    \
-       valuenode_timeloop.cpp valuenode_timestring.cpp valuenode_twotone.cpp valuenode_vectorangle.cpp                 \
-       valuenode_vectorlength.cpp valuenode_vectorx.cpp valuenode_vectory.cpp valuenode_log.cpp
+       valuenode_gradientcolor.cpp valuenode_gradientrotate.cpp valuenode_greyed.cpp valuenode_integer.cpp             \
+       valuenode_intstring.cpp valuenode_join.cpp valuenode_linear.cpp valuenode_log.cpp valuenode_radialcomposite.cpp \
+       valuenode_range.cpp valuenode_realstring.cpp valuenode_reciprocal.cpp valuenode_reference.cpp                   \
+       valuenode_repeat_gradient.cpp valuenode_scale.cpp valuenode_segcalctangent.cpp valuenode_segcalcvertex.cpp      \
+       valuenode_sine.cpp valuenode_step.cpp valuenode_stripes.cpp valuenode_subtract.cpp valuenode_switch.cpp         \
+       valuenode_timedswap.cpp valuenode_timeloop.cpp valuenode_timestring.cpp valuenode_twotone.cpp                   \
+       valuenode_vectorangle.cpp valuenode_vectorlength.cpp valuenode_vectorx.cpp valuenode_vectory.cpp
 
 VALUEHEADERS = \
        blinepoint.h   gradient.h   value.h