-/* === S I N F G =========================================================== */
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file color.h
** \brief Color Class Implementation
**
/* === S T A R T =========================================================== */
-#ifndef __SINFG_COLOR_H
-#define __SINFG_COLOR_H
+#ifndef __SYNFIG_COLOR_H
+#define __SYNFIG_COLOR_H
/* === H E A D E R S ======================================================= */
-#ifndef SINFG_NO_ANGLE
+#ifndef SYNFIG_NO_ANGLE
# include "angle.h"
#endif
#endif
-namespace sinfg {
+namespace synfig {
#ifdef USE_HALF_TYPE
typedef half ColorReal;
static Color YUV(const float& y, const float& u, const float& v, const value_type& a=1)
{ return Color().set_yuv(y,u,v).set_a(a); }
-#ifndef SINFG_NO_ANGLE
+#ifndef SYNFIG_NO_ANGLE
//! Returns the hue of the chromanance
/*! This is the angle of the U and V components.
** \see set_hue() */
-}; // END of namespace sinfg
+}; // END of namespace synfig
/* === E N D =============================================================== */