Remove .gitignore do nothing is ignored.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / curve_helper.cpp
index b066d9d..d599620 100644 (file)
@@ -352,7 +352,7 @@ int intersect(const BezHull &bh, const Point &p, const Vector &v)
 {
        float mint = 0, maxt = 1e20;
 
-       //polygon cliping
+       //polygon clipping
        Vector n;
        Vector::value_type      nv;
 
@@ -530,7 +530,7 @@ static int recurse_intersect(const CIntersect::SCurve &b, const Point &p1, int d
 
                for(int i = 0; i < 3; ++i)
                {
-                       //intersect line segmentsssss
+                       //intersect line segments
 
                        //solve for the y_value
                        Vector v = b.b[i+1] - b.b[i];
@@ -569,7 +569,7 @@ int intersect(const bezier<Point> &b, const Point &p)
 //Curve curve intersection
 void CIntersect::recurse_intersect(const SCurve &left, const SCurve &right, int depth)
 {
-       //reject curves that do not overlap with bouding boxes
+       //reject curves that do not overlap with bounding boxes
        if(!intersect(left.aabb,right.aabb)) return;
 
        //accept curves (and perform super detailed check for intersections)
@@ -590,7 +590,7 @@ void CIntersect::recurse_intersect(const SCurve &left, const SCurve &right, int
                {
                        for(int j = 0; j < 3; ++j)
                        {
-                               //intersect line segmentsssss
+                               //intersect line segments
                                if(intersect_line_segments(left.b[i],left.b[i+1],t,right.b[j],right.b[j+1],s))
                                {
                                        //We got one Jimmy
@@ -612,7 +612,7 @@ void CIntersect::recurse_intersect(const SCurve &left, const SCurve &right, int
        left.Split(l1,r1);      //subdivide left
        right.Split(l2,r2); //subdivide right
 
-       //Test each cantidate against eachother
+       //Test each candidate against each other
        recurse_intersect(l1,l2);
        recurse_intersect(l1,r2);
        recurse_intersect(r1,l2);
@@ -621,11 +621,11 @@ void CIntersect::recurse_intersect(const SCurve &left, const SCurve &right, int
 
 
 
-bool CIntersect::operator()(const bezier<Point> &c1, const bezier<Point> &c2)
+bool CIntersect::operator()(const etl::bezier<Point> &c1, const etl::bezier<Point> &c2)
 {
        times.clear();
 
-       //need to subdivide and check recursive bounding regions against eachother
+       //need to subdivide and check recursive bounding regions against each other
        //so track a list of dirty curves and compare compare compare