As in previous commit, 2 more parameters were incorrectly named:
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / gradient.cpp
index 8132809..46684fd 100644 (file)
@@ -1,20 +1,21 @@
-/* === S I N F G =========================================================== */
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
 /*!    \file gradient.cpp
 **     \brief Color Gradient Class Member Definitions
 **
 **     $Id: gradient.cpp,v 1.2 2005/01/21 19:29:10 darco Exp $
 **
 **     \legal
-**     Copyright (c) 2002 Robert B. Quattlebaum Jr.
+**     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
 **
-**     This software and associated documentation
-**     are CONFIDENTIAL and PROPRIETARY property of
-**     the above-mentioned copyright holder.
+**     This package is free software; you can redistribute it and/or
+**     modify it under the terms of the GNU General Public License as
+**     published by the Free Software Foundation; either version 2 of
+**     the License, or (at your option) any later version.
 **
-**     You may not copy, print, publish, or in any
-**     other way distribute this software without
-**     a prior written agreement with
-**     the copyright holder.
+**     This package is distributed in the hope that it will be useful,
+**     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+**     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+**     General Public License for more details.
 **     \endlegal
 */
 /* ========================================================================= */
@@ -40,7 +41,7 @@
 
 using namespace std;
 using namespace etl;
-using namespace sinfg;
+using namespace synfig;
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
@@ -50,13 +51,13 @@ using namespace sinfg;
 
 /* === M E T H O D S ======================================================= */
 
-sinfg::Gradient::Gradient(const Color &c1, const Color &c2)
+synfig::Gradient::Gradient(const Color &c1, const Color &c2)
 {
        push_back(CPoint(0.0,c1));
        push_back(CPoint(1.0,c2));
 }
 
-sinfg::Gradient::Gradient(const Color &c1, const Color &c2, const Color &c3)
+synfig::Gradient::Gradient(const Color &c1, const Color &c2, const Color &c3)
 {
        push_back(CPoint(0.0,c1));
        push_back(CPoint(0.5,c2));
@@ -69,13 +70,13 @@ sinfg::Gradient::Gradient(const Color &c1, const Color &c2, const Color &c3)
 // This algorithm will sort a nearly-sorted list at ~O(N), and
 // it will sort an inverse sorted list at ~O(N*N).
 void
-sinfg::Gradient::sort()
-{      
+synfig::Gradient::sort()
+{
        stable_sort(begin(),end());
        /*
        iterator iter;
        iterator iter2,next;
-       
+
        for(iter=begin();iter!=end();iter++)
        {
                for(next=iter, iter2=next--;iter2!=begin();iter2=next--)
@@ -85,7 +86,7 @@ sinfg::Gradient::sort()
                                //insert(next,*iter);
                                //erase(iter);
                                iter_swap(next,iter);
-                               
+
                                continue;
                        }
                        else
@@ -95,14 +96,14 @@ sinfg::Gradient::sort()
        */
 }
 
-static sinfg::ColorAccumulator
-supersample_helper(const sinfg::Gradient::CPoint &color1, const sinfg::Gradient::CPoint &color2, float begin, float end, float &weight)
+static synfig::ColorAccumulator
+supersample_helper(const synfig::Gradient::CPoint &color1, const synfig::Gradient::CPoint &color2, float begin, float end, float &weight)
 {
        if(color1.pos==color2.pos || color1.pos>=end || color2.pos<=begin)
        {
                weight=0;
                return Color::alpha();
-       }               
+       }
        if(color1.pos>=begin && color2.pos<end)
        {
                weight=color2.pos-color1.pos;
@@ -136,19 +137,19 @@ supersample_helper(const sinfg::Gradient::CPoint &color1, const sinfg::Gradient:
                ret.set_b(ret.get_b()*ret.get_a());
                return ret*weight;
        }
-       sinfg::error("color1.pos=%f",color1.pos);
-       sinfg::error("color2.pos=%f",color2.pos);
-       sinfg::error("begin=%f",begin);
-       sinfg::error("end=%f",end);
+       synfig::error("color1.pos=%f",color1.pos);
+       synfig::error("color2.pos=%f",color2.pos);
+       synfig::error("begin=%f",begin);
+       synfig::error("end=%f",end);
 
        weight=0;
        return Color::alpha();
-       
+
 //     assert(0);
 }
-       
+
 Color
-sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
+synfig::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
 {
        if(empty())
                return Color(0,0,0,0);
@@ -156,13 +157,13 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
                supersample=-supersample;
        if(supersample>2.0)
                supersample=2.0f;
-       
+
        float begin_sample(x-supersample*0.5);
        float end_sample(x+supersample*0.5);
 
        if(size()==1 || end_sample<=front().pos || isnan(x))
                return front().color;
-       
+
        if(begin_sample>=back().pos)
                return back().color;
 
@@ -173,58 +174,58 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
        if(begin_sample<=front().pos)
                begin_sample=front().pos;
        */
-       
+
        const_iterator iter,next;
 
        /*
        //optimizize...
        Real    left = x-supersample/2, right = x+supersample/2;
-       
+
        if(left < front().pos) left = front().pos;
        if(right > back().pos) right = back().pos;
-       
+
        //find using binary search...
        const_iterator iterl,iterr;
-       
+
        //the binary search should give us the values BEFORE the point we're looking for...
        iterl = binary_find(begin(),end(),left);
        iterr = binary_find(iterl,end(),right);
-       
+
        //now integrate over the range of left to right...
-       
+
        if(iterl == iterr)
        {
                iterr++; //let's look at the next one shall we :)
-               
+
                //interpolate neighboring colors
                const Real one = iterr->pos - iterl->pos;
                const Real lambda = (x - iterl->pos)/one;
-               
+
                //(1-l)iterl + (l)iterr
                return iterl->color.premult_alpha()*(1-lambda) + iterr->color.premult_alpha()*lambda;
-               
+
                //return Color::blend(iterr->color,iterl->color,lambda,Color::BLEND_STRAIGHT);
        }else
        {
                //itegration madness
                const_iterator i = iterl, ie = iterr+1;
                Real wlast = left;
-               
+
                ColorAccumulator clast,cwork;
                {
                        const Real lambda = (x - iterl->pos)/(iterr->pos - iterl->pos);
-                       
+
                        //premultiply because that's the form in which we can combine things...
                        clast = iterl->color.premult_alpha()*(1-lambda) + iterr->color.premult_alpha()*lambda;
                        //Color::blend((i+1)->color,i->color,(left - i->pos)/((i+1)->pos - i->pos),Color::BLEND_STRAIGHT);
                }
-               
+
                ColorAccumulator        accum = 0;
-               
+
                //loop through all the trapezoids and integrate them as we go...
                //      area of trap = (yi + yi1)*(xi1 - xi)
-               //      yi = clast, xi = wlast, yi1 = i->color, xi1 = i->pos            
-               
+               //      yi = clast, xi = wlast, yi1 = i->color, xi1 = i->pos
+
                for(;i<=iterr; wlast=i->pos,clast=i->color.premult_alpha(),++i)
                {
                        const Real diff = i->pos - wlast;
@@ -234,30 +235,30 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
                                accum += (cwork + clast)*diff;
                        }
                }
-               
+
                {
-                       const_iterator ibef = i-1;                      
+                       const_iterator ibef = i-1;
                        const Real diff = right - ibef->pos;
-                       
+
                        if(diff > 0)
                        {
                                const Real lambda = diff/(i->pos - ibef->pos);
                                cwork = ibef->color.premult_alpha()*(1-lambda) + i->color.premult_alpha()*lambda;
-                               
+
                                accum += (cwork + clast)*diff; //can probably optimize this more... but it's not too bad
                        }
                }
-               
+
                accum /= supersample; //should be the total area it was sampled over...
                return accum.demult_alpha();
        }*/
-       
+
        next=begin(),iter=next++;
-       
+
        //add for optimization
        next = binary_find(begin(),end(),(Real)begin_sample);
-       iter = next++;  
-       
+       iter = next++;
+
        //! As a future optimization, this could be performed faster
        //! using a binary search.
        for(;iter<end();iter=next++)
@@ -277,7 +278,7 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
                        // CPoints. So, we need to calculate our coverage amount.
                        ColorAccumulator pool(Color::alpha());
                        float divisor(0.0),weight(0);
-                       
+
                        const_iterator iter2,next2;
                        iter2=iter;
                        if(iter==begin() && iter->pos>x)
@@ -304,7 +305,7 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
                                        divisor+=weight;
                                }
                        }
-                       
+
                        next2=iter;
                        iter2=next2++;
                        while(iter2->pos<=end_sample)
@@ -320,7 +321,7 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
                                divisor+=weight;
                                iter2=next2++;
                        }
-                       
+
                        if(divisor && pool.get_a() && pool.is_valid())
                        {
 /*
@@ -345,13 +346,13 @@ sinfg::Gradient::operator()(const Real &x,float supersample)const
 
        // We should never get to this point.
 
-       sinfg::error("sinfg::Gradient::operator()(): Logic Error (x=%f)",x);
+       synfig::error("synfig::Gradient::operator()(): Logic Error (x=%f)",x);
        assert(0);
-       throw std::logic_error(strprintf("sinfg::Gradient::operator()(): Logic Error (x=%f)",x));
+       throw std::logic_error(strprintf("synfig::Gradient::operator()(): Logic Error (x=%f)",x));
 }
 
-sinfg::Gradient::iterator
-sinfg::Gradient::proximity(const Real &x)
+synfig::Gradient::iterator
+synfig::Gradient::proximity(const Real &x)
 {
        iterator iter;
        float dist(100000000);
@@ -360,12 +361,12 @@ sinfg::Gradient::proximity(const Real &x)
        for(iter=begin();iter<end();iter++)
        {
                float new_dist;
-               
+
                if(prev_pos==iter->pos)
                        new_dist=(abs(x-iter->pos-0.00001));
                else
                        new_dist=(abs(x-iter->pos));
-               
+
                if(new_dist>dist)
                {
                        iter--;
@@ -378,14 +379,14 @@ sinfg::Gradient::proximity(const Real &x)
        return iter;
 }
 
-sinfg::Gradient::const_iterator
-sinfg::Gradient::proximity(const Real &x)const
+synfig::Gradient::const_iterator
+synfig::Gradient::proximity(const Real &x)const
 {
        return const_cast<Gradient*>(this)->proximity(x);
        /*
        const_iterator iter;
        float dist(100000000);
-       
+
        // This algorithm requires a sorted list.
        for(iter=begin();iter<end();iter++)
        {
@@ -402,30 +403,30 @@ sinfg::Gradient::proximity(const Real &x)const
        */
 }
 
-sinfg::Gradient::iterator
-sinfg::Gradient::find(const UniqueID &id)
+synfig::Gradient::iterator
+synfig::Gradient::find(const UniqueID &id)
 {
        iterator iter;
-       
+
        for(iter=begin();iter<end();iter++)
        {
                if(id==*iter)
                        return iter;
        }
-       
-       throw Exception::NotFound("sinfg::Gradient::find(): Unable to find UniqueID in gradient");
+
+       throw Exception::NotFound("synfig::Gradient::find(): Unable to find UniqueID in gradient");
 }
-       
-sinfg::Gradient::const_iterator
-sinfg::Gradient::find(const UniqueID &id)const
+
+synfig::Gradient::const_iterator
+synfig::Gradient::find(const UniqueID &id)const
 {
        const_iterator iter;
-       
+
        for(iter=begin();iter<end();iter++)
        {
                if(id==*iter)
                        return iter;
        }
-       
-       throw Exception::NotFound("sinfg::Gradient::find()const: Unable to find UniqueID in gradient");
+
+       throw Exception::NotFound("synfig::Gradient::find()const: Unable to find UniqueID in gradient");
 }