Tidying.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / layer.h
index f2d1c8b..4f2fb10 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 /*!    \file layer.h
 **     \brief Layer Class Header
 **
-**     $Id: layer.h,v 1.2 2005/01/24 03:08:18 darco Exp $
+**     $Id$
 **
 **     \legal
 **     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
 #define SYNFIG_LAYER_INIT(class) synfig::Layer* class::create() { return new class(); }
 
 //! \writeme
-#define IMPORT_PLUS(x,y) if(param==#x && value.same_as(x)) { value.put(&x);{y;}return true;}
+#define IMPORT_PLUS(x,y) if(param==#x && value.same_type_as(x)) { value.put(&x);{y;}return true;}
 
 //! \writeme
-#define IMPORT_AS(x,y) if(param==y && value.same_as(x)) { value.put(&x); return true;}
+#define IMPORT_AS(x,y) if(param==y && value.same_type_as(x)) { value.put(&x); return true;}
 
 //! \writeme
 #define IMPORT(x) IMPORT_AS(x,#x)
@@ -168,7 +168,7 @@ public:
 
 private:
 
-       /*! \c true if the layer is visible, \c is it is to be skipped
+       /*! \c true if the layer is visible, \c false if it is to be skipped
        **      \see set_active(), enable(), disable, active()
        */
        bool active_;
@@ -268,7 +268,7 @@ public:
        //! Gets the name of the group that this layer belongs to
        String get_group()const;
 
-       //! \todo writeme
+       //! writeme
        //DynamicParamList &dynamic_param_list() { return dynamic_param_list_; }
 
        //! \todo writeme
@@ -401,12 +401,12 @@ public:
        /*!     \param context          Context iterator refering to next Layer.
        **      \param surface          Pointer to Surface to render to.
        **      \param quality          The requested quality-level to render at.
-       **      \param rend_desc        The associated RendDesc.
-       **      \param callback         Pointer to callback object. May be NULL if there is no callback.
+       **      \param renddesc         The associated RendDesc.
+       **      \param cb                       Pointer to callback object. May be NULL if there is no callback.
        **      \return \c true on success, \c false on failure
        **      \see Handle::accelerated_render()
        */
-       virtual bool accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const RendDesc &rend_desc, ProgressCallback *callback)const;
+       virtual bool accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const RendDesc &renddesc, ProgressCallback *cb)const;
 
        //! Checks to see if a part of the layer is directly under \a point
        /*!     \param context          Context iterator refering to next Layer.