-/* === S I N F G =========================================================== */
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file layer_bitmap.h
** \brief Template Header
**
/* === S T A R T =========================================================== */
-#ifndef __SINFG_LAYER_BITMAP_H
-#define __SINFG_LAYER_BITMAP_H
+#ifndef __SYNFIG_LAYER_BITMAP_H
+#define __SYNFIG_LAYER_BITMAP_H
/* === H E A D E R S ======================================================= */
/* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
-namespace sinfg {
+namespace synfig {
/*! \class Layer_Bitmap
** \todo writeme
virtual bool accelerated_render(Context context,Surface *surface,int quality, const RendDesc &rend_desc, ProgressCallback *callback)const;
- virtual sinfg::Layer::Handle hit_check(sinfg::Context context, const sinfg::Point &point)const;
+ virtual synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
}; // END of class Layer_Bitmap
-}; // END of namespace sinfg
+}; // END of namespace synfig
/* === E N D =============================================================== */