When calculating the start and end frames, round to the nearest integer rather than...
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / renddesc.cpp
index c899e7b..81b2c04 100644 (file)
@@ -250,7 +250,7 @@ RendDesc::set_y_res(Real y)
 int
 RendDesc::get_frame_start()const
 {
-       return time_begin*frame_rate;
+       return round_to_int(time_begin*frame_rate);
 }
 
 RendDesc &
@@ -262,7 +262,7 @@ RendDesc::set_frame_start(int x)
 int
 RendDesc::get_frame_end()const
 {
-       return time_end*frame_rate;
+       return round_to_int(time_end*frame_rate);
 }
 
 RendDesc &