-/* === S I N F G =========================================================== */
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file target_tile.h
** \brief Template Header
**
/* === S T A R T =========================================================== */
-#ifndef __SINFG_TARGET_TILE_H
-#define __SINFG_TARGET_TILE_H
+#ifndef __SYNFIG_TARGET_TILE_H
+#define __SYNFIG_TARGET_TILE_H
/* === H E A D E R S ======================================================= */
/* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
-namespace sinfg {
+namespace synfig {
/*! \class Target_Tile
** \brief Render-target
virtual int next_frame(Time& time);
//! Adds the tile at \a x , \a y contained in \a surface
- virtual bool add_tile(const sinfg::Surface &surface, int x, int y)=0;
+ virtual bool add_tile(const synfig::Surface &surface, int x, int y)=0;
virtual int total_tiles()const
{
}; // END of class Target_Tile
-}; // END of namespace sinfg
+}; // END of namespace synfig
/* === E N D =============================================================== */