/* === M A C R O S ========================================================= */
+#define single_threaded() App::single_threaded
+#define NotLock Glib::NOT_LOCK
+
/* === T Y P E D E F S ===================================================== */
/* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
void stop();
void pause();
void resume();
+ void rendering_progress();
bool has_error()const { return error; }
bool has_success()const { return success; }
+ bool updating;
+
sigc::signal<void>& signal_finished() { return signal_finished_; }
sigc::signal<void>& signal_success() { return signal_success_; }