Improve the logic for when to use the tile renderer. At lower resolutions we can...
[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / asyncrenderer.h
index 6bf291a..04adab7 100644 (file)
@@ -42,6 +42,9 @@
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
+#define single_threaded()      App::single_threaded
+#define NotLock Glib::NOT_LOCK
+
 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
 
 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
@@ -83,10 +86,13 @@ public:
        void stop();
        void pause();
        void resume();
+       void rendering_progress();
 
        bool has_error()const { return error; }
        bool has_success()const { return success; }
 
+       bool updating;
+
        sigc::signal<void>& signal_finished() { return signal_finished_; }
        sigc::signal<void>& signal_success() { return signal_success_; }