Run everything in the same thread.
[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / asyncrenderer.h
index 6e040aa..2e2296e 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 /*!    \file asyncrenderer.h
 **     \brief Template Header
 **
-**     $Id: asyncrenderer.h,v 1.3 2005/01/12 07:03:42 darco Exp $
+**     $Id$
 **
 **     \legal
 **     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
@@ -42,6 +42,8 @@
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
+#define SINGLE_THREADED
+
 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
 
 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
@@ -54,16 +56,16 @@ class AsyncRenderer : public etl::shared_object, public sigc::trackable
        sigc::signal<void> signal_success_;
 
        std::list<sigc::connection> activity_connection_list;
-       
+
        //etl::handle<synfig::Target_Scanline> target_scanline;
        //etl::handle<synfig::Target_Tile> target_tile;
        etl::handle<synfig::Target> target;
 
        bool error;
        bool success;
-       
+
        synfig::ProgressCallback *cb;
-       
+
        sigc::signal<void> signal_stop_;
 
        Glib::Thread* render_thread;
@@ -86,6 +88,9 @@ public:
 
        bool has_error()const { return error; }
        bool has_success()const { return success; }
+#ifdef SINGLE_THREADED
+       bool updating;
+#endif // SINGLE_THREADED
 
        sigc::signal<void>& signal_finished() { return signal_finished_; }
        sigc::signal<void>& signal_success() { return signal_success_; }
@@ -94,13 +99,14 @@ private:
 
        void render_target();
        void start_();
+       void rendering_progress();
 
        /*
  --    ** -- C H I L D   M E M B E R S -------------------------------------------
        */
 
 protected:
-       
+
 };
 
 }; // END of namespace studio