Remove ancient trunk folder from svn repository
[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / audiocontainer.h
diff --git a/synfig-studio/trunk/src/gtkmm/audiocontainer.h b/synfig-studio/trunk/src/gtkmm/audiocontainer.h
deleted file mode 100644 (file)
index 21d5f51..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-/* === S Y N F I G ========================================================= */
-/*!    \file audiocontainer.h
-**     \brief Sound info header
-**
-**     $Id$
-**
-**     \legal
-**     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
-**
-**     This package is free software; you can redistribute it and/or
-**     modify it under the terms of the GNU General Public License as
-**     published by the Free Software Foundation; either version 2 of
-**     the License, or (at your option) any later version.
-**
-**     This package is distributed in the hope that it will be useful,
-**     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-**     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
-**     General Public License for more details.
-**     \endlegal
-*/
-/* ========================================================================= */
-
-/* === S T A R T =========================================================== */
-
-#ifndef __SYNFIG_AUDIOCONTAINER_H
-#define __SYNFIG_AUDIOCONTAINER_H
-
-/* === H E A D E R S ======================================================= */
-#include <sigc++/signal.h>
-
-#include <ETL/handle>
-
-#include <vector>
-#include <string>
-
-#include <synfig/time.h>
-
-/* === M A C R O S ========================================================= */
-const float DEF_DISPLAYSAMPLERATE = 400;
-/* === T Y P E D E F S ===================================================== */
-
-/* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
-
-namespace studio {
-
-class AudioContainer;
-
-//Note: Might want to abstract something to share data between profile and parent
-class AudioProfile : public etl::shared_object
-{
-public:
-       typedef std::vector<char>       SampleProfile;
-
-private:
-       SampleProfile   samples;
-       double                  samplerate; //samples / second of the profile
-
-       //reference our parent for any native sound info
-       etl::loose_handle<AudioContainer>       parent;
-
-public:        //samples interface
-
-       SampleProfile::const_iterator   begin() const   {return samples.begin();}
-       SampleProfile::const_iterator   end() const     {return samples.end();}
-
-       void clear();
-       unsigned int size() const {return samples.size();}
-
-       char operator[](int i) const
-       {
-               if(i >= 0 && i < (int)samples.size()) return samples[i];
-               else return 0;
-       }
-
-public: //
-
-       double get_samplerate() const {return samplerate;}
-       void set_samplerate(double f) {samplerate = f;}
-
-       double get_offset() const;
-
-       etl::handle<AudioContainer>     get_parent() const;
-       void set_parent(etl::handle<AudioContainer> i);
-       friend class AudioContainer;
-};
-
-/*     Audio container actually implements all the cool stuff
-       Note: May be a bit too monolithic...
-*/
-class AudioContainer : public sigc::trackable, public etl::shared_object
-{
-       etl::handle<AudioProfile>       prof;
-
-       struct  AudioImp;
-       AudioImp *imp;
-
-       bool    profilevalid; //this is only half useful
-               //it makes it so we don't always have to realloc memory when the file switches...
-
-public: //structors
-
-       AudioContainer();
-       ~AudioContainer();
-
-public: //accessor interface
-       void set_offset(const double &s);
-       double get_offset() const;
-
-public: //info gather interface
-       etl::handle<AudioProfile>       get_profile(float samplerate = DEF_DISPLAYSAMPLERATE);
-       bool get_current_time(double &out);
-
-public: //operational interface
-       bool load(const std::string &filename, const std::string &filedirectory = "");
-       void clear();
-
-       //play functions...
-       void play(double t);
-       void stop();
-       //Note: this refers to the wrapper concept of the audio, the actual sound may or may not be playing...
-       bool is_playing() const;
-
-       //scrubbing functions...
-       void start_scrubbing(double t);
-       void stop_scrubbing();
-       void scrub(double t); //!< if we are not currently scrubbing this will not work
-       bool is_scrubbing() const;
-
-       double scrub_time() const;
-
-       bool isRunning() const;
-       bool isPaused() const;
-};
-
-} // END of namespace studio
-
-/* === E N D =============================================================== */
-
-#endif