synfig::Real cos_val;
public:
- Transform_Rotate(const synfig::Angle& angle,const synfig::Vector& origin=synfig::Vector(0,0)):
+ Transform_Rotate(const synfig::GUID& guid, const synfig::Angle& angle,const synfig::Vector& origin=synfig::Vector(0,0)):
+ Transform(guid),
angle(angle),
origin(origin),
sin_val(synfig::Angle::sin(angle).get()),