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[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / ducktransform_rotate.h
index 8821c82..22206c9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* === S I N F G =========================================================== */
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
 /*!    \file template.h
 **     \brief Template Header
 **
 
 /* === S T A R T =========================================================== */
 
-#ifndef __SINFG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
-#define __SINFG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
+#ifndef __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
+#define __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
 
 /* === H E A D E R S ======================================================= */
 
 #include "duckmatic.h"
-#include <sinfg/angle.h>
+#include <synfig/angle.h>
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
 
 namespace studio {
 
-class Transform_Rotate : public sinfg::Transform
+class Transform_Rotate : public synfig::Transform
 {
 private:
-       sinfg::Angle angle;
-       sinfg::Vector origin;
-       sinfg::Real sin_val;
-       sinfg::Real cos_val;
+       synfig::Angle angle;
+       synfig::Vector origin;
+       synfig::Real sin_val;
+       synfig::Real cos_val;
 
 public:
-       Transform_Rotate(const sinfg::Angle& angle,const sinfg::Vector& origin=sinfg::Vector(0,0)):
+       Transform_Rotate(const synfig::Angle& angle,const synfig::Vector& origin=synfig::Vector(0,0)):
                angle(angle),
                origin(origin),
-               sin_val(sinfg::Angle::sin(angle).get()),
-               cos_val(sinfg::Angle::cos(angle).get())
+               sin_val(synfig::Angle::sin(angle).get()),
+               cos_val(synfig::Angle::cos(angle).get())
        {
        }
        
-       sinfg::Vector perform(const sinfg::Vector& x)const
+       synfig::Vector perform(const synfig::Vector& x)const
        {
-               sinfg::Point pos(x-origin);
-               return sinfg::Point(cos_val*pos[0]-sin_val*pos[1],sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
+               synfig::Point pos(x-origin);
+               return synfig::Point(cos_val*pos[0]-sin_val*pos[1],sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
        }
-       sinfg::Vector unperform(const sinfg::Vector& x)const
+       synfig::Vector unperform(const synfig::Vector& x)const
        {
-               sinfg::Point pos(x-origin);
-               return sinfg::Point(cos_val*pos[0]+sin_val*pos[1],-sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
+               synfig::Point pos(x-origin);
+               return synfig::Point(cos_val*pos[0]+sin_val*pos[1],-sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
        }
 };