Remove .gitignore do nothing is ignored.
[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / ducktransform_rotate.h
index 8821c82..5a4a338 100644 (file)
@@ -1,33 +1,34 @@
-/* === S I N F G =========================================================== */
-/*!    \file template.h
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
+/*!    \file ducktransform_rotate.h
 **     \brief Template Header
 **
-**     $Id: ducktransform_rotate.h,v 1.1.1.1 2005/01/07 03:34:36 darco Exp $
+**     $Id$
 **
 **     \legal
-**     Copyright (c) 2002 Robert B. Quattlebaum Jr.
+**     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
 **
-**     This software and associated documentation
-**     are CONFIDENTIAL and PROPRIETARY property of
-**     the above-mentioned copyright holder.
+**     This package is free software; you can redistribute it and/or
+**     modify it under the terms of the GNU General Public License as
+**     published by the Free Software Foundation; either version 2 of
+**     the License, or (at your option) any later version.
 **
-**     You may not copy, print, publish, or in any
-**     other way distribute this software without
-**     a prior written agreement with
-**     the copyright holder.
+**     This package is distributed in the hope that it will be useful,
+**     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+**     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+**     General Public License for more details.
 **     \endlegal
 */
 /* ========================================================================= */
 
 /* === S T A R T =========================================================== */
 
-#ifndef __SINFG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
-#define __SINFG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
+#ifndef __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
+#define __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
 
 /* === H E A D E R S ======================================================= */
 
 #include "duckmatic.h"
-#include <sinfg/angle.h>
+#include <synfig/angle.h>
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
 
 namespace studio {
 
-class Transform_Rotate : public sinfg::Transform
+class Transform_Rotate : public synfig::Transform
 {
 private:
-       sinfg::Angle angle;
-       sinfg::Vector origin;
-       sinfg::Real sin_val;
-       sinfg::Real cos_val;
+       synfig::Angle angle;
+       synfig::Vector origin;
+       synfig::Real sin_val;
+       synfig::Real cos_val;
 
 public:
-       Transform_Rotate(const sinfg::Angle& angle,const sinfg::Vector& origin=sinfg::Vector(0,0)):
+       Transform_Rotate(const synfig::GUID& guid, const synfig::Angle& angle,const synfig::Vector& origin=synfig::Vector(0,0)):
+               Transform(guid),
                angle(angle),
                origin(origin),
-               sin_val(sinfg::Angle::sin(angle).get()),
-               cos_val(sinfg::Angle::cos(angle).get())
+               sin_val(synfig::Angle::sin(angle).get()),
+               cos_val(synfig::Angle::cos(angle).get())
        {
        }
-       
-       sinfg::Vector perform(const sinfg::Vector& x)const
+
+       synfig::Vector perform(const synfig::Vector& x)const
        {
-               sinfg::Point pos(x-origin);
-               return sinfg::Point(cos_val*pos[0]-sin_val*pos[1],sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
+               synfig::Point pos(x-origin);
+               return synfig::Point(cos_val*pos[0]-sin_val*pos[1],sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
        }
-       sinfg::Vector unperform(const sinfg::Vector& x)const
+       synfig::Vector unperform(const synfig::Vector& x)const
        {
-               sinfg::Point pos(x-origin);
-               return sinfg::Point(cos_val*pos[0]+sin_val*pos[1],-sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
+               synfig::Point pos(x-origin);
+               return synfig::Point(cos_val*pos[0]+sin_val*pos[1],-sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
        }
 };