Use symbolic names for most of the duck colors, rather than hardcoded hex color values.
[synfig.git] / synfig-studio / trunk / src / gtkmm / renderer_ducks.h
index a5dcdce..cd5c8f1 100644 (file)
 
 /* === M A C R O S ========================================================= */
 
+#define DUCK_COLOR_NOT_EDITABLE        Gdk::Color("#cfcfcf")
+
+#define DUCK_COLOR_ANGLE               Gdk::Color("#0000ff")
+#define DUCK_COLOR_RADIUS              Gdk::Color("#00ffff")
+#define DUCK_COLOR_TANGENT_1   Gdk::Color("#ffff00")
+#define DUCK_COLOR_TANGENT_2   Gdk::Color("#ff0000")
+#define DUCK_COLOR_VERTEX              Gdk::Color("#ff7f00")
+#define DUCK_COLOR_WIDTH               Gdk::Color("#ff00ff")
+
+#define DUCK_COLOR_OTHER               Gdk::Color("#00ff00")
+
+#define DUCK_COLOR_OUTLINE             Gdk::Color("#000000") // the outline around each duck
+
+#define DUCK_COLOR_BEZIER_1            Gdk::Color("#000000") // the 2 colors used to draw bezier curves
+#define DUCK_COLOR_BEZIER_2            Gdk::Color("#afafaf")
+
+#define DUCK_COLOR_BOX_1               Gdk::Color("#ffffff") // the 2 colors used to draw boxes
+#define DUCK_COLOR_BOX_2               Gdk::Color("#000000")
+
+#define DUCK_COLOR_SELECTED            Gdk::Color("#ff0000") // the color of the box drawn when a valuenode is selected
+
 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
 
 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */