Prevent warnings when compiling with optimization.
authordooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Thu, 4 Oct 2007 21:53:10 +0000 (21:53 +0000)
committerdooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Thu, 4 Oct 2007 21:53:10 +0000 (21:53 +0000)
git-svn-id: http://svn.voria.com/code@839 1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac

synfig-core/trunk/src/synfig/canvas.cpp

index 11d84a3..2554981 100644 (file)
@@ -1018,10 +1018,10 @@ synfig::optimize_layers(Context context, Canvas::Handle op_canvas, bool seen_mot
        Context iter;
 
        std::vector< std::pair<float,Layer::Handle> > sort_list;
-       int i, motion_blur_i;           // motion_blur_i is for resolving which layer comes first in the event of a z_depth tie
-       float motion_blur_z_depth;      // the z_depth of the least deep motion blur layer in this context
+       int i, motion_blur_i=0; // motion_blur_i is for resolving which layer comes first in the event of a z_depth tie
+       float motion_blur_z_depth=0; // the z_depth of the least deep motion blur layer in this context
        bool seen_motion_blur_locally = false;
-       bool motion_blurred;            // the final result - is this layer blurred or not?
+       bool motion_blurred; // the final result - is this layer blurred or not?
 
        // If the parent didn't cause us to already be motion blurred,
        // check whether there's a motion blur in this context,