Fixed a few typos.
authordooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Thu, 15 Mar 2007 13:23:30 +0000 (13:23 +0000)
committerdooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Thu, 15 Mar 2007 13:23:30 +0000 (13:23 +0000)
git-svn-id: http://svn.voria.com/code@323 1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac

synfig-core/trunk/src/synfig/valuenode_dynamiclist.h

index 063cfbc..97fb8c4 100644 (file)
@@ -45,22 +45,22 @@ class ValueNode_BLine;
 /*! \class ValueNode_DynamicList
 **     \brief Animated List ValueNode
 **
-**     This ValueNode was originaly set up to have a list
+**     This ValueNode was originally set up to have a list
 **     of ValueNodes and their associated "on" and "off" points.
 **     ie: Any time that was directly after an "on" point,
 **     the item would be "on", and any time that was directly
 **     after an "off" point would be "off". This is pretty intuitive.
-**     However, it does have it's problems.
+**     However, it does have its problems.
 **
-**     The problems arrise when we introduce the concept of a
+**     The problems arise when we introduce the concept of a
 **     Keyframe. Keyframes can be manipulated via the Synfig
 **     Application Library. They allow the user to quickly
 **     and "automagickly" rearange an animation by moving
-**     the associated keyframes. With they old way that the
+**     the associated keyframes. With the old way that the
 **     "on" and "off" points were handled, this task became
 **     overly complicated.
 **
-**     What is required is a "symetric" system of describing
+**     What is required is a "symmetric" system of describing
 **     "on" and "off" points. Instead of the point representing
 **     the state of the item after that point in time, we have
 **     the point represent <i>only that frame</i>. The state