Add Metaballs::hit_check() so metaballs can be selected by clicking on them.
authordooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Sat, 22 Nov 2008 15:40:51 +0000 (15:40 +0000)
committerdooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Sat, 22 Nov 2008 15:40:51 +0000 (15:40 +0000)
git-svn-id: https://synfig.svn.sourceforge.net/svnroot/synfig@2252 1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac

synfig-core/trunk/src/modules/example/metaballs.cpp
synfig-core/trunk/src/modules/example/metaballs.h

index 874d7f9..0cfa6c3 100644 (file)
@@ -159,7 +159,27 @@ Metaballs::get_param_vocab()const
        return ret;
 }
 
-static inline Real densityfunc(const synfig::Point &p, const synfig::Point &c, Real R)
+synfig::Layer::Handle
+Metaballs::hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const
+{
+       Real density(totaldensity(point));
+
+       if (density <= 0 || density > 1 || get_amount() == 0)
+               return context.hit_check(point);
+
+       synfig::Layer::Handle tmp;
+
+       if (get_blend_method()==Color::BLEND_BEHIND && (tmp=context.hit_check(point)))
+               return tmp;
+
+       if (Color::is_onto(get_blend_method()) && !(context.hit_check(point)))
+               return 0;
+
+       return const_cast<Metaballs*>(this);
+}
+
+Real
+Metaballs::densityfunc(const synfig::Point &p, const synfig::Point &c, Real R)const
 {
        const Real dx = p[0] - c[0];
        const Real dy = p[1] - c[1];
@@ -179,7 +199,7 @@ static inline Real densityfunc(const synfig::Point &p, const synfig::Point &c, R
 }
 
 Real
-Metaballs::totaldensity(const Point &pos) const
+Metaballs::totaldensity(const Point &pos)const
 {
        Real density = 0;
 
index ee3bda5..d9ae649 100644 (file)
@@ -55,6 +55,8 @@ private:
 
        bool positive;
 
+       synfig::Real densityfunc(const synfig::Point &p, const synfig::Point &c, synfig::Real R)const;
+
        synfig::Real totaldensity(const synfig::Point &pos)const;
 
 public:
@@ -70,6 +72,8 @@ public:
        virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
 
        virtual Vocab get_param_vocab()const;
+
+       virtual synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
 }; // END of class Metaballs
 
 /* === E N D =============================================================== */