/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file filledrect.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Rectangle" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file metaballs.cpp
-** \brief Implements metaballs
+** \brief Implementation of the "Metaballs" layer
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** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file simplecircle.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Simple Circle" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file lyr_freetype.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Text" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file bevel.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Bevel" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file clamp.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Clamp" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file import.cpp
-** \brief Image Import Layer Implementation
+** \brief Implementation of the "Import Image" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file insideout.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Inside Out" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file julia.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Julia Set" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file mandelbrot.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Mandelbrot Set" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file rotate.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Rotate" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file shade.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Shade" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file sphere_distort.cpp
-** \brief Sphere Distort File
+** \brief Implementation of the "Spherize" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file stretch.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Stretch" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file supersample.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Super Sample" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file timeloop.cpp
-** \brief Image Layer_TimeLoop Layer Implementation
+** \brief Implementation of the "Time Loop" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file translate.cpp
-** \brief Template File
+** \brief Implementation of the "Translate" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file twirl.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Twirl" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file warp.cpp
-** \brief Template File
+** \brief Implementation of the "Warp" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file xorpattern.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "XOR Pattern" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file zoom.cpp
-** \brief writeme
+** \brief Implementation of the "Zoom" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file mod_filter/blur.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Blur" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
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-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Color Correct" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
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-** \brief blehh
+** \brief Implementation of the "Halftone 2" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file halftone3.cpp
-** \brief blehh
+** \brief Implementation of the "Halftone 3" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file lumakey.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Luma Key" layer
**
** $Id$
**
/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file radialblur.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Radial Blur" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file checkerboard.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Checkerboard" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file circle.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Circle" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file outline.cpp
-** \brief Template
+** \brief Implementation of the "Outline" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file rectangle.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Rectangle" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file region.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Region" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file star.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Star" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file conicalgradient.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Conical Gradient" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file curvegradient.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Curve Gradient" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file lineargradient.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Linear Gradient" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file mod_gradient/radialgradient.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Radial Gradient" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file spiralgradient.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Spiral Gradient" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file distort.cpp
-** \brief blehh
+** \brief Implementation of the "Noise Distort" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file noise.cpp
-** \brief blehh
+** \brief Implementation of the "Noise Gradient" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file plant.cpp
-** \brief Template
+** \brief Implementation of the "Plant" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file layer_motionblur.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Motion Blur" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
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-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Paste Canvas" layer
**
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file layer_polygon.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Polygon" layer
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file layer_shape.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Shape" layer
**
** $Id$
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/* === S Y N F I G ========================================================= */
/*! \file layer_solidcolor.cpp
-** \brief Template Header
+** \brief Implementation of the "Solid Color" layer
**
** $Id$
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