Use logical operators (&&, ||) rather than arithmetic operators (&, |) where appropriate.
authordooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Fri, 6 Apr 2007 00:18:11 +0000 (00:18 +0000)
committerdooglus <dooglus@1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac>
Fri, 6 Apr 2007 00:18:11 +0000 (00:18 +0000)
git-svn-id: http://svn.voria.com/code@427 1f10aa63-cdf2-0310-b900-c93c546f37ac

synfig-core/trunk/src/synfig/layer_shape.cpp

index 87b447f..0c980aa 100644 (file)
@@ -233,7 +233,7 @@ struct MonoSegment
 
        int intersect(Real x,Real y) const
        {
-               if((y < aabb.miny) | (y > aabb.maxy) | (x < aabb.minx)) return 0;
+               if((y < aabb.miny) || (y > aabb.maxy) || (x < aabb.minx)) return 0;
                if(x > aabb.maxx) return ydir;
 
                //int i = 0;
@@ -330,8 +330,8 @@ struct CurveArray
 
                //to the left, to the right and out of range y, or completely out of range y
                if( x < xmin ) return 0;
-               if( x > xmax  & (y > ymax | y < ymin) ) return 0;
-               if( (y > ymax & y > p[1][1]) | (y < ymin & y < p[1][1]) ) return 0;
+               if( x > xmax  && (y > ymax || y < ymin) ) return 0;
+               if( (y > ymax && y > p[1][1]) || (y < ymin && y < p[1][1]) ) return 0;
 
                //degenerate line max
                if(ymin == ymax == p[1][1])
@@ -340,7 +340,7 @@ struct CurveArray
                //degenerate accept - to the right and crossing the base line
                if(x > xmax)
                {
-                       return (y <= ymax & y >= ymin);
+                       return (y <= ymax && y >= ymin);
                }
 
                //solve for curve = y
@@ -381,7 +381,7 @@ struct CurveArray
                }
 
                //calculate number of intersections
-               if(t1 >= 0 & t1 <= 1)
+               if(t1 >= 0 && t1 <= 1)
                {
                        const Real t = t1;
                        const Real invt = 1 - t;
@@ -396,7 +396,7 @@ struct CurveArray
                        }
                }
 
-               if(t2 >= 0 & t2 <= 1)
+               if(t2 >= 0 && t2 <= 1)
                {
                        const Real t = t2;
                        const Real invt = 1 - t;
@@ -504,7 +504,7 @@ struct CurveArray
                //right of curve (and outside base range)
                if( x > xmax )
                {
-                       if( (y > ymax) | (y < ymin) ) return 0;
+                       if( (y > ymax) || (y < ymin) ) return 0;
 
                        //degenerate accept - to the right and inside the [ymin,ymax] range (already rejected if out of range)
                        const Real n = p[3][1] - p[0][1];
@@ -582,7 +582,7 @@ struct CurveArray
                                        t3 = -2.0*sqrt(Q)*cos((theta-2*PI)/3.0) - an/3.0;
 
                                        //don't need to reorder,l just need to eliminate double/triple roots
-                                       //if(t3 == t2 & t1 == t2) t2 = t3 = INVALIDROOT;
+                                       //if(t3 == t2 && t1 == t2) t2 = t3 = INVALIDROOT;
                                        if(t3 == t2) t2 = t3 = INVALIDROOT;
                                        if(t1 == t2) t1 = t2 = INVALIDROOT;
                                        if(t1 == t3) t1 = t3 = INVALIDROOT;
@@ -604,7 +604,7 @@ struct CurveArray
                //if(t1 != INVALIDROOT)
                {
                        t = t1;//polish_cubicroot(a,b,c,d,t1,&dydt);
-                       if(t >= 0 & t < 1)
+                       if(t >= 0 && t < 1)
                        {
                                //const Real invt = 1 - t;
 
@@ -622,7 +622,7 @@ struct CurveArray
                //if(t2 != INVALIDROOT)
                {
                        t = t2;//polish_cubicroot(a,b,c,d,t2,&dydt);
-                       if(t >= 0 & t < 1)
+                       if(t >= 0 && t < 1)
                        {
                                //const Real invt = 1 - t;
 
@@ -640,7 +640,7 @@ struct CurveArray
                //if(t3 != INVALIDROOT)
                {
                        t = t3;//polish_cubicroot(a,b,c,d,t3,&dydt);
-                       if(t >= 0 & t < 1)
+                       if(t >= 0 && t < 1)
                        {
                                //const Real invt = 1 - t;
 
@@ -660,7 +660,7 @@ struct CurveArray
 
        int intersect(Real x,Real y, Point *table) const
        {
-               if((y < aabb.miny) | (y > aabb.maxy) | (x < aabb.minx)) return 0;
+               if((y < aabb.miny) || (y > aabb.maxy) || (x < aabb.minx)) return 0;
 
                int i, curdeg, intersects = 0;
                const int numcurves = degrees.size();
@@ -745,7 +745,7 @@ struct Layer_Shape::Intersector
 
        bool notclosed()
        {
-               return (flags & NotClosed) | (cur_x != close_x) | (cur_y != close_y);
+               return (flags & NotClosed) || (cur_x != close_x) || (cur_y != close_y);
        }
 
        void move_to(Real x, Real y)
@@ -994,7 +994,7 @@ public:
 
        bool notclosed() const
        {
-               return (flags & NotClosed) | (cur_x != close_x) | (cur_y != close_y);
+               return (flags & NotClosed) || (cur_x != close_x) || (cur_y != close_y);
        }
 
        //0 out all the variables involved in processing
@@ -1019,7 +1019,7 @@ public:
        //move to the next cell (cover values 0 initially), keeping the current if necessary
        void move_pen(int x, int y)
        {
-               if(y != current.y | x != current.x)
+               if(y != current.y || x != current.x)
                {
                        addcurrent();
                        current.set(x,y,0,0);
@@ -1283,8 +1283,8 @@ void Layer_Shape::PolySpan::line_to(Real x, Real y)
        //CLIP IT!!!!
        try {
        //outside y - ignore entirely
-       if(      (cur_y >= window.maxy & y >= window.maxy)
-               |(cur_y <  window.miny & y <  window.miny) )
+       if(      (cur_y >= window.maxy && y >= window.maxy)
+          ||(cur_y <  window.miny && y <  window.miny) )
        {
                cur_x = x;
                cur_y = y;
@@ -1450,9 +1450,9 @@ static inline bool clip_conic(const Point *const p, const ContextRect &r)
        const Real maxx = max(max(p[0][0],p[1][0]),p[2][0]);
        const Real maxy = max(max(p[0][1],p[1][1]),p[2][1]);
 
-       return  (minx > r.maxx) |
-                       (maxx < r.minx) |
-                       (miny > r.maxy) |
+       return  (minx > r.maxx) ||
+                       (maxx < r.minx) ||
+                       (miny > r.maxy) ||
                        (maxy < r.miny);
 }
 
@@ -1468,10 +1468,10 @@ static inline bool clip_cubic(const Point *const p, const ContextRect &r)
                        (miny > r.maxy) ||
                        (maxy < r.miny);*/
 
-       return  ((p[0][0] > r.maxx) & (p[1][0] > r.maxx) & (p[2][0] > r.maxx) & (p[3][0] > r.maxx)) |
-                       ((p[0][0] < r.minx) & (p[1][0] < r.minx) & (p[2][0] < r.minx) & (p[3][0] < r.minx)) |
-                       ((p[0][1] > r.maxy) & (p[1][1] > r.maxy) & (p[2][1] > r.maxy) & (p[3][1] > r.maxy)) |
-                       ((p[0][1] < r.miny) & (p[1][1] < r.miny) & (p[2][1] < r.miny) & (p[3][1] < r.miny));
+       return  ((p[0][0] > r.maxx) && (p[1][0] > r.maxx) && (p[2][0] > r.maxx) && (p[3][0] > r.maxx)) ||
+                       ((p[0][0] < r.minx) && (p[1][0] < r.minx) && (p[2][0] < r.minx) && (p[3][0] < r.minx)) ||
+                       ((p[0][1] > r.maxy) && (p[1][1] > r.maxy) && (p[2][1] > r.maxy) && (p[3][1] > r.maxy)) ||
+                       ((p[0][1] < r.miny) && (p[1][1] < r.miny) && (p[2][1] < r.miny) && (p[3][1] < r.miny));
 }
 
 static inline Real max_edges_cubic(const Point *const p)
@@ -1967,7 +1967,7 @@ void Layer_Shape::endpath()
        op.operation = Primitive::END;
        op.number = 0;
 
-       if(lastbyteop == Primitive::END | lastbyteop == Primitive::NONE)
+       if(lastbyteop == Primitive::END || lastbyteop == Primitive::NONE)
        {
        }else
        {
@@ -1988,7 +1988,7 @@ void Layer_Shape::line_to(Real x, Real y)
        op.operation = Primitive::LINE_TO;
        op.number = 1;  //one point for now
 
-       if(lastbyteop == Primitive::MOVE_TO | lastbyteop == Primitive::LINE_TO)
+       if(lastbyteop == Primitive::MOVE_TO || lastbyteop == Primitive::LINE_TO)
        {
                //only need to insert the point
                bytestream.insert(bytestream.end(),(char*)&p,(char*)(&p+1));
@@ -2185,7 +2185,7 @@ bool Layer_Shape::render_polyspan(Surface *surface, PolySpan &polyspan,
                //accumulate for the current pixel
                while(++cur_mark != polyspan.covers.end())
                {
-                       if(y != cur_mark->y | x != cur_mark->x)
+                       if(y != cur_mark->y || x != cur_mark->x)
                                break;
 
                        area += cur_mark->area;
@@ -2311,7 +2311,7 @@ bool Layer_Shape::render_polyspan(etl::surface<float> *surface, PolySpan &polysp
                        //accumulate for the current pixel
                        while(++cur_mark != polyspan.covers.end())
                        {
-                               if(y != cur_mark->y | x != cur_mark->x)
+                               if(y != cur_mark->y || x != cur_mark->x)
                                        break;
 
                                area += cur_mark->area;
@@ -2383,7 +2383,7 @@ bool Layer_Shape::render_polyspan(etl::surface<float> *surface, PolySpan &polysp
                        //accumulate for the current pixel
                        while(++cur_mark != polyspan.covers.end())
                        {
-                               if(y != cur_mark->y | x != cur_mark->x)
+                               if(y != cur_mark->y || x != cur_mark->x)
                                        break;
 
                                area += cur_mark->area;