initial version
[synfig.git] / gtkmm-osx / trunk / libpng-1.2.5 / INSTALL
diff --git a/gtkmm-osx/trunk/libpng-1.2.5/INSTALL b/gtkmm-osx/trunk/libpng-1.2.5/INSTALL
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d6dfc5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+
+Installing libpng version 1.2.5 - October 3, 2002
+
+Before installing libpng, you must first install zlib.  zlib
+can usually be found wherever you got libpng.  zlib can be
+placed in another directory, at the same level as libpng.
+Note that your system might already have a preinstalled
+zlib, but you will still need to have access to the
+zlib.h and zconf.h include files that correspond to the
+version of zlib that's installed.
+
+You can rename the directories that you downloaded (they
+might be called "libpng-1.2.5" or "lpng109" and "zlib-1.1.4"
+or "zlib114") so that you have directories called "zlib" and "libpng".
+
+Your directory structure should look like this:
+
+   ..       (the parent directory)
+      libpng  (this directory)
+          INSTALL (this file)
+          README
+          *.h
+          *.c
+          contrib
+             gregbook
+             msvctest
+             pngminus
+             pngsuite
+             visupng
+          projects
+             beos
+             borland
+             msvc
+             netware.txt
+             wince.txt
+          scripts
+             makefile.*
+             libpng*.in
+          pngtest.png
+          etc.
+      zlib
+          README
+          *.h
+          *.c
+          contrib
+          etc.
+
+If the line endings in the files look funny, you may wish to get the other
+distribution of libpng.  It is available in both tar.gz (UNIX style line
+endings) and zip (DOS style line endings) formats.
+
+If you are building libpng with MSVC, you can enter the libpng\msvc directory
+and follow the instructions in msvc\README.txt.
+
+You can build libpng for WindowsCE by entering the downloading and installing
+the libpng\wince directory as instructed in the projects\wince.txt file, and
+then following the instructions in the README* files.  Similarly, you can
+build libpng for Netware as instructed in projects\netware.txt.
+
+Else enter the zlib directory and follow the instructions in zlib/README,
+then come back here and choose the appropriate makefile.sys in the scripts
+directory.
+
+The files that are presently available in the scripts directory
+include
+
+ makefile.std      =>  Generic UNIX makefile (cc, creates static libpng.a)
+ makefile.linux    =>  Linux/ELF makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.5)
+ makefile.gcmmx    =>  Linux/ELF makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.5,
+                       uses assembler code tuned for Intel MMX platform)
+ makefile.gcc      =>  Generic makefile (gcc, creates static libpng.a)
+ makefile.knr      =>  Archaic UNIX Makefile that converts files with
+                       ansi2knr (Requires ansi2knr.c from
+                       ftp://ftp.cs.wisc.edu/ghost)
+ makefile.aix      =>  AIX/gcc makefile
+ makefile.cygwin   =>  Cygwin/gcc makefile
+ makefile.darwin   =>  Darwin makefile
+ makefile.dec      =>  DEC Alpha UNIX makefile
+ makefile.hpgcc    =>  FreeBSD makefile
+ makefile.hpgcc    =>  HPUX makefile using gcc
+ makefile.hpux     =>  HPUX (10.20 and 11.00) makefile
+ makefile.ibmc     =>  IBM C/C++ version 3.x for Win32 and OS/2 (static)
+ makefile.intel    =>  Intel C/C++ version 4.0 and later
+ libpng.icc        =>  Project file for IBM VisualAge/C++ version 4.0 or later
+ makefile.macosx   =>  MACOS X Makefile
+ makefile.netbsd   =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD, makes libpng.so.
+ makefile.ne0bsd  =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD, makes libpng0.so
+ makefile.openbsd  =>  OpenBSD makefile
+ makefile.sgi      =>  Silicon Graphics IRIX makefile (cc, creates static lib)
+ makefile.sggcc    =>  Silicon Graphics (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.5)
+ makefile.sunos    =>  Sun makefile
+ makefile.solaris  =>  Solaris 2.X makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.5)
+ makefile.so9      =>  Solaris 9 makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.5)
+ makefile.32sunu   =>  Sun Ultra 32-bit makefile
+ makefile.64sunu   =>  Sun Ultra 64-bit makefile
+ makefile.sco      =>  For SCO OSr5  ELF and Unixware 7 with Native cc
+ makefile.mips     =>  MIPS makefile
+ makefile.acorn    =>  Acorn makefile
+ makefile.amiga    =>  Amiga makefile
+ smakefile.ppc     =>  AMIGA smakefile for SAS C V6.58/7.00 PPC compiler
+                       (Requires SCOPTIONS, copied from scripts/SCOPTIONS.ppc)
+ makefile.atari    =>  Atari makefile
+ makefile.beos     =>  BEOS makefile for X86
+ makefile.bor      =>  Borland makefile (uses bcc)
+ makefile.bc32     =>  32-bit Borland C++ (all modules compiled in C mode)
+ makefile.bd32     =>  To make a png32bd.dll with Borland C++ 4.5
+ makefile.tc3      =>  Turbo C 3.0 makefile
+ makefile.dj2      =>  DJGPP 2 makefile
+ makefile.msc      =>  Microsoft C makefile
+ makefile.vcawin32 =>  makefile for Microsoft Visual C++ 5.0 and later (uses
+                       assembler code tuned for Intel MMX platform)
+ makefile.vcwin32  =>  makefile for Microsoft Visual C++ 4.0 and later (does
+                       not use assembler code)
+ makefile.os2      =>  OS/2 Makefile (gcc and emx, requires pngos2.def)
+ pngos2.def        =>  OS/2 module definition file used by makefile.os2
+ makefile.watcom   =>  Watcom 10a+ Makefile, 32-bit flat memory model
+ makevms.com       =>  VMS build script
+ descrip.mms       =>  VMS makefile for MMS or MMK
+ pngdef.pas        =>  Defines for a png32bd.dll with Borland C++ 4.5
+ SCOPTIONS.ppc     =>  Used with smakefile.ppc
+
+Copy the file (or files) that you need from the
+scripts directory into this directory, for example
+
+   MSDOS example: copy scripts\makefile.msc makefile
+   UNIX example:    cp scripts/makefile.std makefile
+
+Read the makefile to see if you need to change any source or
+target directories to match your preferences.
+
+Then read pngconf.h to see if you want to make any configuration
+changes.
+
+Then just run "make test" which will create the libpng library in
+this directory and run a quick test that reads the "pngtest.png"
+file and writes a "pngout.png" file that should be identical to it.
+Look for "9782 zero samples" in the output of the test.  For more
+confidence, you can run another test by typing "pngtest pngnow.png"
+and looking for "289 zero samples" in the output.  Also, you can
+run "pngtest -m *.png" in the "contrib/pngsuite" directory and compare
+your output with the result shown in contrib/pngsuite/README.
+
+Most of the makefiles will allow you to run "make install" to
+put the library in its final resting place (if you want to
+do that, run "make install" in the zlib directory first if necessary).
+Some also allow you to run "make test-installed" after you have
+run "make install".
+
+Further information can be found in the README and libpng.txt
+files, in the individual makefiles, in png.h, in the README files in
+subdirectories of the LIB directory, and the manual pages libpng.3 and png.5.