initial version
[synfig.git] / gtkmm-osx / trunk / libpng-1.2.5 / contrib / visupng / VisualPng.dsp
diff --git a/gtkmm-osx/trunk/libpng-1.2.5/contrib/visupng/VisualPng.dsp b/gtkmm-osx/trunk/libpng-1.2.5/contrib/visupng/VisualPng.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0093cbf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,223 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="VisualPng" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+
+# Copyright 2000, Willem van Schaik.  For conditions of distribution and
+# use, see the copyright/license/disclaimer notice in png.h
+
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=VisualPng - Win32 Debug LIB
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "VisualPng.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "VisualPng.mak" CFG="VisualPng - Win32 Debug LIB"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "VisualPng - Win32 DLL" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "VisualPng - Win32 Debug DLL" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "VisualPng - Win32 LIB" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "VisualPng - Win32 Debug LIB" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "VisualPng - Win32 DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "VisualPng___Win32_DLL"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "VisualPng___Win32_DLL"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "dll"
+# PROP Intermediate_Dir "dll"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "libpng" /I "zlib" /D "PNG_USE_DLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\libpng" /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "PNG_USE_DLL" /D "PNG_NO_STDIO" /D "PNG_NO_GLOBAL_ARRAYS" /FD /c
+# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 libpng13.lib zlibd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"libpng" /libpath:"zlib"
+# ADD LINK32 libpng13.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"..\..\projects\msvc\win32\libpng\dll"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\dll
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=set path=..\..\projects\msvc\win32\libpng\dll;..\..\projects\msvc\win32\zlib\dll;       $(outdir)\VisualPng.exe ..\..\contrib\pngsuite\basn6a16.png
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "VisualPng - Win32 Debug DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "VisualPng___Win32_Debug_DLL"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "VisualPng___Win32_Debug_DLL"
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "dll_dbg"
+# PROP Intermediate_Dir "dll_dbg"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "libpng" /I "zlib" /D "PNG_USE_DLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\libpng" /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "PNG_USE_DLL" /D "PNG_NO_STDIO" /D "PNG_NO_GLOBAL_ARRAYS" /FD /GZ /c
+# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 libpng13.lib zlibd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept /libpath:"libpng" /libpath:"zlib"
+# SUBTRACT BASE LINK32 /nodefaultlib
+# ADD LINK32 libpng13d.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\projects\msvc\win32\libpng\dll_dbg"
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\dll_dbg
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=set path=..\..\projects\msvc\win32\libpng\dll_dbg;..\..\projects\msvc\win32\zlib\dll_dbg;       $(outdir)\VisualPng.exe ..\..\contrib\pngsuite\basn6a16.png
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "VisualPng - Win32 LIB"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "VisualPng___Win32_LIB"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "VisualPng___Win32_LIB"
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "lib"
+# PROP Intermediate_Dir "lib"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\libpng" /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "PNG_USE_DLL" /D "PNG_NO_STDIO" /D "PNG_NO_GLOBAL_ARRAYS" /FD /c
+# SUBTRACT BASE CPP /YX
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\libpng" /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "PNG_NO_STDIO" /D "PNG_NO_GLOBAL_ARRAYS" /FD /c
+# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 libpng13.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"..\..\projects\msvc\win32\libpng\dll"
+# ADD LINK32 libpng.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"..\..\projects\msvc\win32\libpng\lib"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\lib
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=$(outdir)\VisualPng.exe ..\..\contrib\pngsuite\basn6a16.png
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "VisualPng - Win32 Debug LIB"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "VisualPng___Win32_Debug_LIB"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "VisualPng___Win32_Debug_LIB"
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "lib_dbg"
+# PROP Intermediate_Dir "lib_dbg"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\libpng" /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "PNG_USE_DLL" /D "PNG_NO_STDIO" /D "PNG_NO_GLOBAL_ARRAYS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\libpng" /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "PNG_NO_STDIO" /D "PNG_NO_GLOBAL_ARRAYS" /FD /GZ /c
+# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 libpng13d.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\projects\msvc\win32\libpng\dll_dbg"
+# SUBTRACT BASE LINK32 /nodefaultlib
+# ADD LINK32 libpng.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\projects\msvc\win32\libpng\lib_dbg"
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\lib_dbg
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=$(outdir)\VisualPng.exe ..\..\contrib\pngsuite\basn6a16.png
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "VisualPng - Win32 DLL"
+# Name "VisualPng - Win32 Debug DLL"
+# Name "VisualPng - Win32 LIB"
+# Name "VisualPng - Win32 Debug LIB"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\PngFile.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\VisualPng.c
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cexcept.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\PngFile.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\resource.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\VisualPng.ico
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\VisualPng.rc
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project