Use a map of static values instead of hard coded names.
[synfig.git] / synfig-core / src / synfig / layer.h
index 51a47a0..19faddb 100644 (file)
@@ -273,7 +273,9 @@ private:
        float z_depth;
 
        //! True if zdepth is not affected when in animation mode
-       bool z_depth_static;
+       //bool z_depth_static;
+       typedef std::map<String, bool> Sparams;
+       Sparams static_params;
 
        //! \writeme
        mutable Time dirty_time_;