Remove ancient trunk folder from svn repository
[synfig.git] / synfig-core / src / synfig / target_tile.h
diff --git a/synfig-core/src/synfig/target_tile.h b/synfig-core/src/synfig/target_tile.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..84ef50e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+/* === S Y N F I G ========================================================= */
+/*!    \file target_tile.h
+**     \brief Template Header
+**
+**     $Id$
+**
+**     \legal
+**     Copyright (c) 2002-2005 Robert B. Quattlebaum Jr., Adrian Bentley
+**     Copyright (c) 2008 Chris Moore
+**
+**     This package is free software; you can redistribute it and/or
+**     modify it under the terms of the GNU General Public License as
+**     published by the Free Software Foundation; either version 2 of
+**     the License, or (at your option) any later version.
+**
+**     This package is distributed in the hope that it will be useful,
+**     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+**     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+**     General Public License for more details.
+**     \endlegal
+*/
+/* ========================================================================= */
+
+/* === S T A R T =========================================================== */
+
+#ifndef __SYNFIG_TARGET_TILE_H
+#define __SYNFIG_TARGET_TILE_H
+
+/* === H E A D E R S ======================================================= */
+
+#include "target.h"
+
+/* === M A C R O S ========================================================= */
+
+#define TILE_SIZE 120
+
+/* === T Y P E D E F S ===================================================== */
+
+/* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
+
+namespace synfig {
+
+/*!    \class Target_Tile
+**     \brief Render-target
+**     \todo writeme
+*/
+class Target_Tile : public Target
+{
+       int threads_;
+       int tile_w_;
+       int tile_h_;
+       int curr_tile_;
+       int curr_frame_;
+       bool clipping_;
+public:
+       typedef etl::handle<Target_Tile> Handle;
+       typedef etl::loose_handle<Target_Tile> LooseHandle;
+       typedef etl::handle<const Target_Tile> ConstHandle;
+
+       Target_Tile();
+
+       //! Renders the canvas to the target
+       virtual bool render(ProgressCallback *cb=NULL);
+
+       //! Determines which tile needs to be rendered next.
+       /*!     Most cases will not have to redefine this function.
+       **      The default should be adequate in nearly all situations.
+       **      \returns The number of tiles left to go <i>plus one</i>.
+       **              This means that whenever this function returns zero,
+       **              there are no more tiles to render and that any value
+       **              in \a x or \a y should be disregarded. */
+       virtual int next_tile(int& x, int& y);
+
+       virtual int next_frame(Time& time);
+
+       //! Adds the tile at \a x , \a y contained in \a surface
+       virtual bool add_tile(const synfig::Surface &surface, int x, int y)=0;
+
+       virtual int total_tiles()const
+       {
+               // Width of the image(in tiles)
+               const int tw(rend_desc().get_w()/tile_w_+(rend_desc().get_w()%tile_w_?1:0));
+               const int th(rend_desc().get_h()/tile_h_+(rend_desc().get_h()%tile_h_?1:0));
+
+               return tw*th;
+       }
+
+       //! Marks the start of a frame
+       /*! \return \c true on success, \c false upon an error.
+       **      \see end_frame(), start_scanline()
+       */
+       virtual bool start_frame(ProgressCallback *cb=NULL)=0;
+
+       //! Marks the end of a frame
+       /*! \see start_frame() */
+       virtual void end_frame()=0;
+
+       void set_threads(int x) { threads_=x; }
+
+       int get_threads()const { return threads_; }
+
+       void set_tile_w(int w) { tile_w_=w; }
+
+       int get_tile_w()const { return tile_w_; }
+
+       void set_tile_h(int h) { tile_h_=h; }
+
+       int get_tile_h()const { return tile_h_; }
+
+       bool get_clipping()const { return clipping_; }
+
+       void set_clipping(bool x) { clipping_=x; }
+
+private:
+
+       bool render_frame_(Context context,ProgressCallback *cb=0);
+
+}; // END of class Target_Tile
+
+}; // END of namespace synfig
+
+/* === E N D =============================================================== */
+
+#endif