Write "operator()" instead of "operator ()", "operator&" instead of "operator &"...
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / blur.cpp
index 4fff029..392ef71 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ using namespace synfig;
 /* === P R O C E D U R E S ================================================= */
 
 /* === M E T H O D S ======================================================= */
-Point Blur::operator ()(const Point &pos) const
+Point Blur::operator()(const Point &pos) const
 {
        Point blurpos(pos);
 
@@ -114,7 +114,7 @@ Point Blur::operator ()(const Point &pos) const
        return blurpos;
 }
 
-Point Blur::operator ()(synfig::Real x, synfig::Real y) const
+Point Blur::operator()(synfig::Real x, synfig::Real y) const
 {
        return (*this)(Point(x,y));
 }
@@ -449,9 +449,9 @@ static void GuassianBlur_1x3(etl::surface<T,AT,VP> &surface)
 }
 
 //THE GOOD ONE!!!!!!!!!
-bool Blur::operator ()(const Surface &surface,
-                                               const Vector &resolution,
-                                               Surface &out) const
+bool Blur::operator()(const Surface &surface,
+                                         const Vector &resolution,
+                                         Surface &out) const
 {
        int w = surface.get_w(),
                h = surface.get_h();
@@ -846,9 +846,9 @@ bool Blur::operator ()(const Surface &surface,
        return true;
 }
 
-bool Blur::operator ()(const etl::surface<float> &surface,
-                                          const synfig::Vector &resolution,
-                                          etl::surface<float> &out) const
+bool Blur::operator()(const etl::surface<float> &surface,
+                                         const synfig::Vector &resolution,
+                                         etl::surface<float> &out) const
 {
        int w = surface.get_w(),
                h = surface.get_h();