Remove spaces and tabs at end of lines.
[synfig.git] / synfig-core / trunk / src / synfig / matrix.h
index 014bf5b..9d83dd1 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /* === S Y N F I G ========================================================= */
 /*!    \file matrix.h
 **     \brief Matrix definitions for 2D affine transformations
-**  
+**
 **     $Id$
 **
 **     \legal
@@ -72,23 +72,23 @@ public:
 
 private:
        //! The matrix array
-       value_type m00, m01, m02; 
-       value_type m10, m11, m12; 
-       value_type m20, m21, m22; 
+       value_type m00, m01, m02;
+       value_type m10, m11, m12;
+       value_type m20, m21, m22;
        // Index convention
-       // 00 01 02 
+       // 00 01 02
        // 10 11 12
        // 20 21 22
        // vectors are premultiplied when the matrix transformation is applied
        // we consider the vectors as [1]x[3] arrays.
        // [1]x[3] * [3]x[3] = [1]x[3]
        // vector  * matrix  = vector
-       // In affine transformation matrixes the values of 
+       // In affine transformation matrixes the values of
        // m02=0, m12=0 and m22=1 for non projective transformations.
 
 public:
        //!Deafult constructor makes a identity matrix
-       Matrix() { 
+       Matrix() {
                m00=1.0; m01=0.0; m02=0.0;
                m10=0.0; m11=1.0; m12=0.0;
                m20=0.0; m21=0.0; m22=1.0;
@@ -99,8 +99,8 @@ public:
                (*this).set_rotate(a);
                }
        //!set_identity member. Set an identity matrix
-       Matrix & 
-       set_identity(){ 
+       Matrix &
+       set_identity(){
                m00=1.0; m01=0.0; m02=0.0;
                m10=0.0; m11=1.0; m12=0.0;
                m20=0.0; m21=0.0; m22=1.0;
@@ -110,7 +110,7 @@ public:
        //! @param sx Scale by X axis
        //! @param sy Scale by Y axis
        //! @return A matrix reference filled with the sx, sy values
-       Matrix & 
+       Matrix &
        set_scale(const value_type &sx, const value_type &sy){
                m00=sx;  m01=0.0; m02=0.0;
                m10=0.0; m11=sy;  m12=0.0;
@@ -120,7 +120,7 @@ public:
        //!set_rotate member function. Sets a rotate matrix
        //! @param a Rotation angle counterclock wise
        //! @return A matrix reference filled with the proper rotation parameters
-       Matrix & 
+       Matrix &
        set_rotate(const Angle &a){
                value_type c(Angle::cos(a).get());
                value_type s(Angle::sin(a).get());
@@ -132,22 +132,22 @@ public:
        //!traslate member function. Sets a translate matrix
        //! @param t Vector that defines the translation
        //! @return A matrix reference filled with the proper translation parameters
-       Matrix & 
+       Matrix &
        set_translate(const Vector &t){
                m00=1.0;  m01=0.0;  m02=0.0;
                m10=0.0;  m11=1.0;  m12=0.0;
                m20=t[0]; m21=t[1]; m22=1.0;
                 return (*this);
                }
-       
+
        //!get_transformed member function.
        //! @param v 2D Vector to transform
        //! @return The Vector result
-       Vector 
+       Vector
        get_transformed(const Vector &v){
-                return Vector(v[0]*m00+v[1]*m10+m20,v[0]*m01+v[1]*m11+m21); 
+                return Vector(v[0]*m00+v[1]*m10+m20,v[0]*m01+v[1]*m11+m21);
                 }
-               
+
        //! operator *. Multiplication of one matrix by other
        //! @param rhs the right hand side of the multiplication operation
        //! @return the resulting multiplication matrix
@@ -156,18 +156,18 @@ public:
                Matrix ret;
                ret.m00=m00*rhs.m00 + m01*rhs.m10 + m02*rhs.m20;
                ret.m01=m00*rhs.m01 + m01*rhs.m11 + m02*rhs.m21;
-               ret.m02=m00*rhs.m02 + m01*rhs.m12 + m02*rhs.m22; 
-               
+               ret.m02=m00*rhs.m02 + m01*rhs.m12 + m02*rhs.m22;
+
                ret.m10=m10*rhs.m00 + m11*rhs.m10 + m12*rhs.m20;
                ret.m11=m10*rhs.m01 + m11*rhs.m11 + m12*rhs.m21;
-               ret.m12=m10*rhs.m02 + m11*rhs.m12 + m12*rhs.m22; 
-               
+               ret.m12=m10*rhs.m02 + m11*rhs.m12 + m12*rhs.m22;
+
                ret.m20=m20*rhs.m00 + m21*rhs.m10 + m22*rhs.m20;
                ret.m21=m20*rhs.m01 + m21*rhs.m11 + m22*rhs.m21;
-               ret.m22=m20*rhs.m02 + m21*rhs.m12 + m22*rhs.m22; 
+               ret.m22=m20*rhs.m02 + m21*rhs.m12 + m22*rhs.m22;
                return ret;
                }
-       
+
        //! operator *=. Multiplication and assign of one matrix by a number
        //! @param rhs the number to multiply by
        //! @return the modifed resulting multiplicated by number matrix
@@ -176,11 +176,11 @@ public:
                m00*=rhs;
                m01*=rhs;
                m02*=rhs;
-               
+
                m10*=rhs;
                m11*=rhs;
                m12*=rhs;
-               
+
                m20*=rhs;
                m21*=rhs;
                m22*=rhs;
@@ -189,23 +189,23 @@ public:
 
        //! operator +=. Sum and assign of two matrixes
        //! @param rhs the matrix to sum
-       //! @return modified matrix with the summed matrix      
+       //! @return modified matrix with the summed matrix
        Matrix
        operator +=(const Matrix &rhs){
                m00+=rhs.m00;
                m01+=rhs.m01;
                m02+=rhs.m02;
-               
+
                m10+=rhs.m10;
                m11+=rhs.m11;
                m12+=rhs.m12;
-               
+
                m20+=rhs.m20;
                m21+=rhs.m21;
                m22+=rhs.m22;
                return *this;
                }
-               
+
        //! operator *. Multiplication of one matrix by a number
        //! @param rhs the number to multiply by
        //! @return the resulting multiplicated by number matrix
@@ -216,12 +216,12 @@ public:
 
        //! operator +=. Sum and assign of two matrixes
        //! @param rhs the matrix to sum
-       //! @return modified matrix with the summed matrix      
+       //! @return modified matrix with the summed matrix
        Matrix
        operator +(const Matrix &rhs){
        return Matrix(*this)+=rhs;
                }
-               
+
 };
 
 }; // END of namespace synfig