Remove ancient trunk folder from svn repository
[synfig.git] / synfig-osx / launcher / rootless-common.c
diff --git a/synfig-osx/launcher/rootless-common.c b/synfig-osx/launcher/rootless-common.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9294e54
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,497 @@
+/*
+ * Common rootless definitions and code
+ *
+ * Greg Parker     gparker@cs.stanford.edu
+ */
+
+/* Copyright (c) 2002 Apple Computer, Inc. All rights reserved.
+
+   Permission is hereby granted, free of charge, to any person
+   obtaining a copy of this software and associated documentation files
+   (the "Software"), to deal in the Software without restriction,
+   including without limitation the rights to use, copy, modify, merge,
+   publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
+   and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
+   subject to the following conditions:
+
+   The above copyright notice and this permission notice shall be
+   included in all copies or substantial portions of the Software.
+
+   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+   NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE ABOVE LISTED COPYRIGHT
+   HOLDER(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+   WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+   OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+   DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
+   Except as contained in this notice, the name(s) of the above
+   copyright holders shall not be used in advertising or otherwise to
+   promote the sale, use or other dealings in this Software without
+   prior written authorization. */
+
+/* $XFree86: xc/programs/Xserver/hw/darwin/quartz/rootlessCommon.c,v 1.6 2002/07/15 19:58:31 torrey Exp $ */
+
+#include "rootless-common.h"
+#include "dri-surface.h"
+#include "fb.h"
+#include "colormapst.h"
+
+RegionRec rootlessHugeRoot = {{-32767, -32767, 32767, 32767}, NULL};
+
+/* Following two macros from miregion.c */
+
+/*  true iff two Boxes overlap */
+#define EXTENTCHECK(r1,r2) \
+      (!( ((r1)->x2 <= (r2)->x1)  || \
+          ((r1)->x1 >= (r2)->x2)  || \
+          ((r1)->y2 <= (r2)->y1)  || \
+          ((r1)->y1 >= (r2)->y2) ) )
+
+/* true iff Box r1 contains Box r2 */
+#define SUBSUMES(r1,r2) \
+      ( ((r1)->x1 <= (r2)->x1) && \
+        ((r1)->x2 >= (r2)->x2) && \
+        ((r1)->y1 <= (r2)->y1) && \
+        ((r1)->y2 >= (r2)->y2) )
+
+int rootlessNoDRIDrawing = 0;
+
+/* Returns the top-level parent of pWindow. The root is the top-level
+   parent of itself, even though the root is not otherwise considered
+   to be a top-level window. */
+WindowPtr
+TopLevelParent (WindowPtr pWindow)
+{
+    WindowPtr top;
+
+    if (IsRoot (pWindow))
+       return pWindow;
+
+    top = pWindow;
+    while (top != NULL && !IsTopLevel (top))
+       top = top->parent;
+
+    return top;
+}
+
+/* Returns TRUE if this window is visible inside a frame (e.g. it is
+   visible and has a top-level parent) */
+Bool
+IsFramedWindow (WindowPtr pWin)
+{
+    WindowPtr top;
+
+    if (!pWin->realized)
+       return FALSE;
+
+    top = TopLevelParent (pWin);
+
+    return top != NULL && WINREC (top) != NULL;
+}
+
+void
+TranslatePixmapBase (PixmapPtr pPix, int dx, int dy)
+{
+    unsigned diff;
+
+    pPix->devPrivate.ptr = ((char *) pPix->devPrivate.ptr +
+                           ((dx + pPix->drawable.x)
+                            * pPix->drawable.bitsPerPixel / 8 +
+                            dy * pPix->devKind));
+
+    if (pPix->drawable.bitsPerPixel != FB_UNIT)
+    {
+       diff = ((unsigned) pPix->devPrivate.ptr) & (FB_UNIT / CHAR_BIT - 1);
+       pPix->devPrivate.ptr = ((char *) pPix->devPrivate.ptr) - diff;
+
+       if (pPix->drawable.bitsPerPixel == 16)
+           pPix->drawable.x = diff / (16 / CHAR_BIT);
+       else if (pPix->drawable.bitsPerPixel == 8)
+           pPix->drawable.x = diff / (8 / CHAR_BIT);
+       else
+           pPix->drawable.x = diff / (pPix->drawable.bitsPerPixel / CHAR_BIT);
+    }
+}
+
+void
+RootlessDisableUpdate (WindowPtr pWin)
+{
+    RootlessWindowRec *winRec = WINREC (pWin);
+
+    if (winRec != NULL
+       && !winRec->is_offscreen
+       && !winRec->is_reorder_pending
+       && !winRec->is_update_disabled)
+    {
+       xp_disable_update ();
+       winRec->is_update_disabled = TRUE;
+    }
+}
+
+void
+RootlessReenableUpdate (WindowPtr pWin)
+{
+    RootlessWindowRec *winRec = WINREC (pWin);
+
+    if (winRec != NULL && winRec->is_update_disabled)
+    {
+       xp_reenable_update ();
+       winRec->is_update_disabled = FALSE;
+    }
+}
+
+Bool
+RootlessResolveColormap (ScreenPtr pScreen, int first_color,
+                        int n_colors, uint32_t *colors)
+{
+    int last, i;
+    ColormapPtr map;
+
+    map = RootlessGetColormap (pScreen);
+    if (map == NULL || map->class != PseudoColor)
+       return FALSE;
+
+    last = MIN (map->pVisual->ColormapEntries, first_color + n_colors);
+    for (i = MAX (0, first_color); i < last; i++)
+    {
+       Entry *ent = map->red + i;
+       uint16_t red, green, blue;
+
+       if (!ent->refcnt)
+           continue;
+       if (ent->fShared)
+       {
+           red = ent->co.shco.red->color;
+           green = ent->co.shco.green->color;
+           blue = ent->co.shco.blue->color;
+       }
+       else
+       {
+           red = ent->co.local.red;
+           green = ent->co.local.green;
+           blue = ent->co.local.blue;
+       }
+
+       colors[i - first_color] = (0xFF000000UL
+                                  | ((uint32_t) red & 0xff00) << 8
+                                  | (green & 0xff00)
+                                  | (blue >> 8));
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
+/* Prepare a window for direct access to its backing buffer. Each
+   top-level parent has a Pixmap representing its backing store, which
+   all of its children inherit. */
+void
+RootlessStartDrawing (WindowPtr pWindow)
+{
+    ScreenPtr pScreen = pWindow->drawable.pScreen;
+    WindowPtr top = TopLevelParent (pWindow);
+    RootlessWindowRec *winRec;
+
+    if (!rootlessNoDRIDrawing && DRIStartDrawing (&pWindow->drawable))
+    {
+       return;
+    }
+
+    /* At the top of the stack now. */
+
+    if (top == NULL || WINREC (top) == NULL)
+       return;
+
+    winRec = WINREC(top);
+
+    /* Make sure the window's top-level parent is prepared for drawing. */
+
+    if (!winRec->is_drawing)
+    {
+       void *data[2];
+       unsigned int rowbytes[2];
+       xp_error err;
+
+        int bw = wBorderWidth (top);
+
+       err = xp_lock_window (winRec->wid, NULL, NULL, data, rowbytes, NULL);
+       if (err != Success)
+           abort ();                   /* FIXME: */
+
+       winRec->data = data[0];
+       winRec->rowbytes = rowbytes[0];
+
+        winRec->pixmap =
+            GetScratchPixmapHeader(pScreen, winRec->width, winRec->height,
+                                   winRec->win->drawable.depth,
+                                   winRec->win->drawable.bitsPerPixel,
+                                   winRec->rowbytes, winRec->data);
+        TranslatePixmapBase (winRec->pixmap,
+                            - (top->drawable.x - bw),
+                            - (top->drawable.y - bw));
+
+        winRec->is_drawing = TRUE;
+    }
+
+    winRec->oldPixmap = pScreen->GetWindowPixmap (pWindow);
+    pScreen->SetWindowPixmap (pWindow, winRec->pixmap);
+}
+
+void
+RootlessFinishedDrawing (WindowPtr pWindow)
+{
+    /* Called after each drawing primitive, lets us unlock surfaces
+       as often as possible (which is a Good Thing to do.) */
+
+    DRIStopDrawing (&pWindow->drawable, FALSE);
+
+    /* Also, see if we're due a flush. */
+
+    RootlessMayRedisplay (pWindow->drawable.pScreen);
+}
+
+void
+RootlessStopDrawing (WindowPtr pWindow, Bool flush)
+{
+    WindowPtr top = TopLevelParent (pWindow);
+    RootlessWindowRec *winRec;
+
+    if (top == NULL || WINREC (top) == NULL)
+       return;
+
+    winRec = WINREC(top);
+
+    DRIStopDrawing (&pWindow->drawable, flush);
+
+    if (winRec->is_drawing)
+    {
+        ScreenPtr pScreen = pWindow->drawable.pScreen;
+
+       xp_unlock_window (winRec->wid, flush);
+
+        FreeScratchPixmapHeader (winRec->pixmap);
+        pScreen->SetWindowPixmap (pWindow, winRec->oldPixmap);
+        winRec->pixmap = NULL;
+
+        winRec->is_drawing = FALSE;
+    }
+    else if (flush)
+    {
+       xp_flush_window (winRec->wid);
+    }
+
+    /* FIXME: instead of just checking if we tried to flush (which
+       happens everytime we block for I/O), I used to check if
+       anything was actually marked in the window. But that often
+       caused problems with some window managers, and it didn't really
+       make any noticeable difference, so... */
+
+    if (flush && winRec->is_reorder_pending)
+    {
+       winRec->is_reorder_pending = FALSE;
+       RootlessReorderWindow (pWindow);
+    }
+
+    if (flush && winRec->is_update_disabled)
+    {
+       RootlessReenableUpdate (pWindow);
+    }
+}
+
+/* pRegion is GLOBAL */
+void
+RootlessDamageRegion (WindowPtr pWindow, RegionPtr pRegion)
+{
+    RootlessWindowRec *winRec;
+    RegionRec clipped;
+    WindowPtr pTop;
+    BoxPtr b1, b2;
+
+    RL_DEBUG_MSG("Damaged win 0x%x ", pWindow);
+
+    pTop = TopLevelParent (pWindow);
+    if (pTop == NULL)
+       return;
+
+    winRec = WINREC (pTop);
+    if (winRec == NULL)
+       return;
+
+    if (DRIDamageRegion (&pWindow->drawable, pRegion))
+    {
+       return;
+    }
+
+    /* We need to intersect the drawn region with the clip of the window
+       to avoid marking places we didn't actually draw (which can cause
+       problems when the window has an extra client-side backing store)
+
+       But this is a costly operation and since we'll normally just be
+       drawing inside the clip, go to some lengths to avoid the general
+       case intersection. */
+
+    b1 = REGION_EXTENTS (pScreen, &pWindow->borderClip);
+    b2 = REGION_EXTENTS (pScreen, pRegion);
+
+    if (EXTENTCHECK (b1, b2))
+    {
+       /* Regions may overlap. */
+
+       if (REGION_NUM_RECTS (pRegion) == 1)
+       {
+           int in;
+
+           /* Damaged region only has a single rect, so we can
+              just compare that against the region */
+
+           in = RECT_IN_REGION (pScreen, &pWindow->borderClip,
+                                REGION_RECTS (pRegion));
+           if (in == rgnIN)
+           {
+               /* clip totally contains pRegion */
+
+               xp_mark_window (winRec->wid, REGION_NUM_RECTS (pRegion),
+                               REGION_RECTS (pRegion),
+                               -winRec->x, -winRec->y);
+
+               RootlessQueueRedisplay (pTop->drawable.pScreen);
+               goto out;
+           }
+           else if (in == rgnOUT)
+           {
+               /* clip doesn't contain pRegion */
+
+               goto out;
+           }
+       }
+
+       /* clip overlaps pRegion, need to intersect */
+
+       REGION_INIT (pScreen, &clipped, NullBox, 0);
+       REGION_INTERSECT (pScreen, &clipped, &pWindow->borderClip, pRegion);
+
+       xp_mark_window (winRec->wid, REGION_NUM_RECTS (&clipped),
+                       REGION_RECTS (&clipped), -winRec->x, -winRec->y);
+
+       REGION_UNINIT (pScreen, &clipped);
+
+       RootlessQueueRedisplay (pTop->drawable.pScreen);
+    }
+
+out:
+#ifdef ROOTLESSDEBUG
+    {
+        BoxRec *box = REGION_RECTS(pRegion), *end;
+        int numBox = REGION_NUM_RECTS(pRegion);
+
+        for (end = box+numBox; box < end; box++) {
+            RL_DEBUG_MSG("Damage rect: %i, %i, %i, %i\n",
+                         box->x1, box->x2, box->y1, box->y2);
+        }
+    }
+#endif
+    return;
+}
+
+/* pBox is GLOBAL */
+void
+RootlessDamageBox (WindowPtr pWindow, BoxPtr pBox)
+{
+    RegionRec region;
+
+    REGION_INIT (pWindow->drawable.pScreen, &region, pBox, 1);
+
+    RootlessDamageRegion (pWindow, &region);
+
+    REGION_UNINIT (pWindow->drawable.pScreen, &region);        /* no-op */
+}
+
+
+/* (x, y, w, h) is in window-local coordinates. */
+void
+RootlessDamageRect(WindowPtr pWindow, int x, int y, int w, int h)
+{
+    BoxRec box;
+    RegionRec region;
+
+    x += pWindow->drawable.x;
+    y += pWindow->drawable.y;
+
+    box.x1 = x;
+    box.x2 = x + w;
+    box.y1 = y;
+    box.y2 = y + h;
+
+    REGION_INIT (pWindow->drawable.pScreen, &region, &box, 1);
+
+    RootlessDamageRegion (pWindow, &region);
+
+    REGION_UNINIT (pWindow->drawable.pScreen, &region);        /* no-op */
+}
+
+/* Stop drawing and redisplay the damaged region of a window. */
+void
+RootlessRedisplay (WindowPtr pWindow)
+{
+    DRISynchronizeDrawable (&pWindow->drawable, TRUE);
+    RootlessStopDrawing(pWindow, TRUE);
+}
+
+/* Walk every window on a screen and redisplay the damaged regions. */
+void
+RootlessRedisplayScreen (ScreenPtr pScreen)
+{
+    RootlessScreenRec *screenRec = SCREENREC (pScreen);
+    WindowPtr root = WindowTable[pScreen->myNum];
+    WindowPtr win;
+
+    if (root != NULL)
+    {
+        RootlessRedisplay(root);
+
+        for (win = root->firstChild; win; win = win->nextSib)
+       {
+            if (WINREC (win) != NULL)
+                RootlessRedisplay (win);
+        }
+    }
+
+    screenRec->last_redisplay = GetTimeInMillis ();
+}
+
+void
+RootlessRepositionWindows (ScreenPtr pScreen)
+{
+    WindowPtr root = WindowTable[pScreen->myNum];
+    WindowPtr win;
+
+    if (root != NULL)
+    {
+        RootlessRepositionWindow (root);
+
+        for (win = root->firstChild; win; win = win->nextSib)
+       {
+            if (WINREC (win) != NULL)
+                RootlessRepositionWindow (win);
+        }
+    }
+}
+
+void
+RootlessFlushScreenColormaps (ScreenPtr pScreen)
+{
+    WindowPtr root = WindowTable[pScreen->myNum];
+    WindowPtr win;
+
+    if (root != NULL)
+    {
+        RootlessRepositionWindow (root);
+
+        for (win = root->firstChild; win; win = win->nextSib)
+       {
+            if (WINREC (win) != NULL)
+                RootlessFlushWindowColormap (win);
+        }
+    }
+}